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80/20法则(3)(2/2)

是以80/20法则的某一种变化为基础。这条法则假定,大部分的软件花了80%的 时间执行20%的程序。RISC处理器通过删郴重要的80%,来让其余的20%达到最佳表现, 并保持在一个晶片内,借此节省成本。RISC为软件所作的贡献,相当于RISC(从前的主要系 统)在硬件上的贡献。

    一位开发者说:“企业界长期以来一直遵守80/20法则。软件界更是如此,80%的产品 只施展出它20%的效用。”

    信息革命使用了80/20法则中的“选择”和“单一”两个重要的概念。正如一位信息业 的主管所表述:“不要考虑太多!别第一步就计划到九重天上去。因为投资的报酬方式往往 会遵守80/20规则,80%的效益,会在整个系统最简单的20%中产生,最后20%的好处,则 来自系统中最复杂的80%。”

    麦金塔在发展麦金塔牛顿掌上型电脑时,就运用了80/20法则。设计牛顿掌上型电脑的 工程师,正是运用了稍微修正过的80/20法则,便可以使一个人用0.1%的词汇量,来足以完 成掌上型电脑50%的功能。

    无论你要的是哪一种卒,有效的信息处理,都该把重心集中在20%的或更少的主要需 求上。

    发现20%的核心商品

    日常生活中,如果80%的人习惯用右手,而20%的人习惯用左手,这与80/20法则没有 任何关系,不能用80/20来衡量。应用80/20法则时,必须有两组资料,两组资料的总数各为 100%,其中一组所测量的值,是一个由不同事物所导致的变数。体现在产品和利润的关系 上,就应该统计每一种产品在前一段时间的表现,即扣除了所有的成本后,各产品创造出的 利润。这就需要你知道整个公司的全部成本,并把日常费用分摊给每一种产品。