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我们的骨干没有走一个(1/2)

    我们的骨干没有走一个

    史玉柱如是说:征途这家公司成立到现在,尤其是我开始接手担任CEO,到目前为止,我们的研发干部没有走掉一个员工,骨干也没有走一个,全部留下来了。

    精彩解读

    有一份第三方咨询机构提供的网络游戏市场分析及投资咨询报告显示,2005年是中国游戏产业经历了由引进代理向自主创新转折的重要一年。但正是这样的背景下,游戏技术人员却只有一千人,这个缺口达到15万人以上。

    可以说,人才的问题是网游行业的大问题,市场在扩大,产品在不断更新,但人才缺口却是越来越大。不仅如此,令人头痛的是,即使得到了这样的人才,这些八十年代出生的新新人类们,也会给企业带来巨大的管理麻烦。一个游戏企业老板就曾在自己的博客上大骂他挖来的几个八零后游戏研发人才“不是东西”。

    据说,史玉柱曾砸出1000万元招一个好的策划都未能如愿,可见在这个领域里是一将难求,最近,国内不少网游公司频频在各种媒体上发布广告,招兵买马。

    巨人上市当天晚上,在巨人集团上海办公室观看公司上市视频的巨人员工都喜形于色。因为巨人网络一上市,当时就产生了21位亿万富翁和186位百万富翁。

    由于很多公司在上市成功后都出现出人才流失的现象,外界不禁对此表示担忧。在这方面,史玉柱是怎样避免这个问题的发生的呢?

    别忘记了,史玉柱可是个从小就爱钻研的人,他曾像研究消费者一样认真地研究过自己的团队。他得出的结论是:

    一个人在一个公司就是追求两点,一是待遇问