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只认功劳,不认苦劳(1)(1/2)

    只认功劳,不认苦劳(1)

    史玉柱如是说:在公司只有功劳,没有苦劳。

    精彩解读

    史玉柱为脑白金和《征途》提出的企业理念是:说到做到,严己宽人,只认功劳,不认苦劳。这十六个字也可以理解成是企业执行力不可或缺的元素。

    脑白金和《征途》两个团队的执行力相信会给许多人留下深刻印象。尤其是前者,遍布全国2000多个办事处网络,上万个销售终端,动作划一,令行禁止。整个系统运行多年却依旧保持高效,且基本不出故障,的确让人惊奇。

    执行力最原始的基因在哪?就笔者的观察,宏观而言,一个团队对其灵魂人物的信服是其得以保证的重要前提。

    这话粗看似乎是在搞“个人崇拜”,但往细再想,每一个员工都不是生活在真空之中,经历曾经癫狂的历史之后,许多中国人对“个人崇拜”已经具有了天生的免疫力。要让人信服,一则依靠能力,所谓高瞻远瞩,见识过人;再则凭借人品,所谓严己宽人,以德服人。

    从企业决策行为来看,对目标、行为的论证,往往会夹杂着不同意见,保证“思想统一”往往是执行力得以保证的前提。在这个时候,让人信服且有自我约束力的权威显得非常重要。

    以《征途》为例,从这款游戏的架构——做一款“大而全”的游戏;到运营模式——采用免费运营的模式(那时是点卡收费最盛行的年代);再到渠道建设——从二、三级城市和县城发力;最后提出诸如“给玩家发工资”和“开时间区”等市场行为,如此种种,基本都来自史玉柱本人的想法。

    史玉柱要让每一个员工明白,评价做事的成果,最终凭的是功劳而不是苦劳。公司只有一个考核标准,就是量化的结果。正是以结果论英雄,他才锻就了一个强有力的队伍。

    但如何在保证结果的同时,保证管理的