历史

皮克斯前奏(1)(1/2)

    皮克斯前奏(1)

    成功的创新需要一群忠诚于共同理想的人团结一心。这绝对是团队运动,就像背着许多东西上山一样,你自己一个人是干不了的。

    —— 乔布斯

    壹

    1985年,在帕洛阿尔托市,当一群**澎湃的年轻人正废寝忘食地设计NeXT公司的新一代电脑时,乔布斯又遇上了一次很好的机会——计算机动画制作技术的发展。

    在几年以前,当乔布斯和他的苹果公司员工去“窥探”施乐公司PARC的秘密技术时,有一个年轻人正在那里工作,他就是阿尔韦?雷?史密斯。阿尔韦是一位优秀的人才。他获得了两个学士学位和斯坦福大学的一个博士学位。他曾被招聘进了纽约大学,但后来他厌倦了这种毫无生气的学术研究生活,于是辞了职,去了加利福尼亚。

    在加利福尼亚的帕洛阿尔托市,阿尔韦认识一位名叫迪克?舒普的计算机科学家,他在施乐公司的PARC工作。1974年的一天,他去拜访了迪克?舒普,迪克带阿尔韦到他的工作场所参观,在那里,迪克向阿尔韦展示了一台可以存储图像的计算机和一种可以设计图像的软件程序。如果把这两种“奇怪的东西”结合在一起,就可以预言未来艺术家们的创作模式是那种不用画笔和画布就能完成绘画作品的创作模式。这种用计算机创作的作品不像那种在画布上创作的作品,画布上的作品在画廊里出售一次就什么都没有了,而这种用计算机创作的作品可以存储在电脑存储器里,只要有顾客想买,随时可以买去。

    那一天,阿尔韦的命运发生了彻底的改变。他发现这就是以后他想要做的事情。PARC完全可以实现他的两个梦想:计算机研发,让他魂牵梦萦;艺术创作,勾起了他心中对艺术的热爱。于是,他去施乐公司PARC应聘,但得到的是一个很没技术含量的小工作。很快他就干不下去了,他选择离开PARC。