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充分认识奖励的副作用(1/2)

    大多数的激励计划都是依据奖励的方式来确定——绝佳的表现会获得奖励。这是所有红利计划、财务和其他诱因的基础。

    “提供奖励以回报特别优良的工作表现,以及回应为自己的当日职务多贡献心力的员工”似乎非常合理。然而,这其中也具有很大的争议——唐僧认为:“奖励只会在有限的情况下产生激励作用,而且甚至可能会产生反效果。”

    令人感到惊讶的是,根据唐僧过去多年来的研究显示,没有明显的证据可以证实人们会因为预知其表现会获得特别奖励,而表现得比预知只能获得等同的奖励或符合其需求的奖励更好。唯一的例外是在当职务非常简单时,以及执行工作并没有任何满足感时才会有所差异。假如让人从事简单、重复性的工作,那么多付一些金钱可能会让他工作得更快速。然而他不会因此工作得更好。当任务深具挑战性或需要创意思考时,至少奖励会有其效用。所支付给创意人员的金钱和其他工作品质并没有相共性。产量不必然会依据报酬而来,与之相反的是:最好的创意人员会赚得最多钱,钱是用来支付其天分和成果,而不是用来激励他们。

    唐僧引用德国的管理学家柯恩(著有《利用奖励来惩罚》)和麦考的研究结论说:“利用奖励来激发动机会比其表象还要复杂,而且通常是毫无效果的。”奖励和努力是相关的,但是长期的测定研究驳斥了“只要利用诱因就会让人工作更勤奋、更好”的说法。金钱诱导方式的问题在它以机械性的方式来对待人们,然而人们却不会以可以预测的方式来做回应。人们会依据个人的目的来改造、改变或想出如何运用这套系统。现存的研究也显示,能取得奖励的人们会选择较容易完成的工作。在面对同样的问题时,他们通常会比那些不会得到奖励的人工作得更勤奋,然而工作品质较差,而且也没有创意。

    唐僧讲了下面这个故事:

    1947年,一个在死海边的坡地上漫游的牧羊童在一个洞穴内发现了许多大型的灰泥罐,泥罐内有一些手卷——这是考古学上的最重大发现,也就是我们目前所熟知的死海手卷。手卷是一个犹太宗教派别的教诲,它们的历史比先前发现的书写手卷早1千年以上。它被藏在洞穴内,以防止罗马人的破坏。全世界的考古学家都对此感到惊奇和愉快,他们希望能够再多发现一些手卷,并且自然而然地想要发现其他的可能物品。他们提供诱因——你发现越多手卷,你所得到的奖金也会越高。因此有商业头脑的死海当地居民将手稿从泥罐中取出,将之撕扯成数千小片。结果总共有l万片手稿,只是很难将原属同一片手稿的小碎片凑拢在一起。

    唐僧说:“一份极具文物价值的手卷就这样被糟蹋了,而罪魁祸首却是奖励。”

    唐僧认为,激励人心需要撤除两种其他的议题。首先,它与判断的过程毫不相干。与其他表现更好的人们相比并不会激励人心,反而会打击士气,特别是当你难以缩小你们两人的差距时,当你无能为力,或是使不上力,你就会觉得一无是处。

    再者,人们会觉得他们所作的工作应该得到更丰厚的报酬。虽然更多金钱也可能难以激励人心,然而可以感受得到的工资分配不公平却是让人感到不满、怨愤和失去兴趣的主要原因。唐僧说:“我们当然不会反对公平的金钱报酬。我们只是表示:假如人们获得合理的报酬,那么额外的报酬和红利不仅不会产生效用,而且有时反而会产生不合我们心愿的反效