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“推皮球”的心理——零和游戏(2/2)

独挑大梁。后来,公司干脆撤销了这个项目计划,着手对部门之间进行改革和调整。不少人因为此次事件而被炒了鱿鱼,或换做他用,新一批的人员将他们的位置取而代之。

    实际上,这些例子就提示了“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,但整个游戏的总成绩永远为零。“零和游戏”受到关注,是因为人们发现在社会的方方面面都存在与“零和游戏”类似的现象,胜利者的光环背后隐藏的是失败者的辛酸和苦涩。从“零和游戏”的博弈思路来看,从个人到国家,从政治到经济,似乎无不验证了世界正是一个巨大的“零和游戏场”。世界是一个封闭的系统,财富、资源、机遇都是有限的,个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺,这是一个“邪恶进化论”式的弱肉强食的世界。

    设想某段公路需要两人养护,由于道路情况不好,这里与外界的交通比较困难。现在假设养护这段路,两人都能得到“3”的好处,而养护路的成本相当于“4”。那么要是没有人从中协调,任由两人各自打着是否养护路的小算盘,其博弈形势就如下:

    如果两人联合养路,每人分摊成本“2”,各得好处“3”,两人的最终受益是“1”;

    如果一人养护路而另一人坐享其成,那么养路的一家付出“4”而得到“3”,最终受益是“-1”,而不劳而获的可以白白获利“3”;

    如果两人都不养路,那结果自然为零。

    经过一番瞻前顾后的考虑,以及互相猜测、左右权衡,两人终于决定都不养路。结果,上级部门只得重新派一组人来负责此事。而那两人也毫无利益可得。

    可见,在零和博弈中,心理上的相互猜测和推诿,即我们常说的“推皮球”,成为了博弈双方作出判断的主要诱因。