历史
鱼菜小说网 > 其他类型 > 史玉柱商道真经 > 市场细分阶段进行再收费

市场细分阶段进行再收费(2/2)

 这是史玉柱的目标,他也这样做了。把对手引进自己的模式中之后,他又看到了对手原来占领的市场,于是杀了个回马枪。这就是史玉柱牵着对手的鼻子走的竞争高招!

    对于从刚一开始就称《征途》免费不再收费,而现在又回到收费模式,很多人怀疑是因为《征途》的免费模式赚不到钱。对此,史玉柱的解释是:

    很多人,包括许多关心我的朋友都有一个错误的认识,以为《征途》推出收费模式就是彻底摒弃免费模式了,我这里要再次声明,《征途》免费区依然是绝对主流,从来没有放弃过。我们采取的是收费模式和免费模式并行的双轨制,而且收费区和免费区是互相隔离的,避免出现严重的贫富分化。

    据有关资料显示,传统收费游戏普遍存在“泡菜”现象——需要长时间“泡”在游戏中打怪练级,枯燥单调。但是,在《征途》“时间区”里依然保留了自动寻路、自动打怪等功能,以缓解游戏疲劳,让游戏轻松、好上手。同时,“时间区”还会保留免费版独创的泡温泉、骑车、赛龙舟、种植、运镖、太庙等升级方式,让练级绝不仅限于打怪。

    值得一提的是,“时间区”还保留了玩家喜欢的“替身宝宝”功能,让玩家睡觉也能升级。

    对于这种双轨制会不会成为以后国内网游的主流资费模式的问题,史玉柱的回答是:

    很难说,(但)不是所有的网游都适合双轨收费的模式。一般来说,免费网游增加收费模式要容易一些,玩家心理上也更容易接受一些,因为肯定喜欢免费玩游戏的人还是多一些;但收费网游同时运行免费模式就说不准了,玩家会认为,既然免费也能玩,那我何必还待在收费区呢?这样就会造成一个自身游戏的玩家流失,变成“左拳打右脸,右拳打左脸”。

    就目前中国网游市场来说,免费网游应该还是一个发展方向,毕竟经济水平决定了消费方式。我现在所做的,就是提供多种消费方式给游戏玩家,这也符合目前中国网游玩家的分层定位。而且我们这次推出的资费标准不高,“时间区”收费标准为每小时0.3元,比目前大部分收费网络游戏的标准都低。

    总体来看,《征途》在面对网络游戏行业激烈竞争局面时,并没有像其他网络游戏企业一样去积极开拓“蓝海”,而是扎根于现有用户群,充分挖掘核心用户群的潜力,对商业模式进行创新,以期最终取得突破性发展。

    智慧小语:“盛极必衰,月盈必亏。”道家的朴素辩证法,自然也适用于商界。任何一项业务,当它取得一定的收益后,必将被后来者所跟风,而这个时候如果不进行自我调整,还抱着不放,必将随着该项业务的衰落而走向失败。只有赢利的业务,没有永远的业务,要善于创新思维和逆向思维,不断寻找新的赢利点。