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属性及能力(2/2)

率下降。身体负重指的是身体所能负担的重量,一般来说指的是所有装备的重量。

    玩家进入游戏后会自动获得一个旅行背包又名行囊,类似储物袋的性质,玩家可以在此存放物品,不受大小的限制。毕竟这是个游戏,而储存重量为负重的2倍。

    玩家正常情况下的移动速度默认为,敏捷/2+10公里每小时。当然奔跑速度自动设定为移动速度的2—5倍,由系统自动判定。

    其他属性能力同职业有特殊关系,系统判定各不相同。游戏中人物能力不能自行组合,只能在系统设定下使用,如现实中剑术高手在游戏里也能做出十字斩的动作,却没有技能十字斩附加的攻击效果,只会被系统认定为两次普通攻击而已。

    所有能力必须学会技能才能使用,使用技能后就可以自动达成某些特殊的效果。如二连矢,玩家瞄准后使用二连矢,系统会自动判定射出两只箭,而不需要玩家将两只箭捏在手里。

    人物等级提升时,会按照战斗职业的不同,提升相关能力。