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第三千八百七四章 讲课与融会贯通(1/2)

    他们必须觉得佩服啊!在设计手机的时候,整体的设计思路那就是贾鸿渐提出来的。当时贾鸿渐提出来了手势操作等等一系列的事儿,这才让当时忙着做手机系统的软件工程师们有了一个设计的方向。而在现在开发电视的系统界面的时候,刚开始没有贾鸿渐指导的时候,他们设计起来那真叫一个没方向!而贾鸿渐现在就是给他们了方向!

    贾鸿渐在这么讲了几句自己的看法之后,发现这些软件设计师求知若渴的样子,他干脆就多讲了一些——“遥控器是所有电视标配,而智能电视我估计未来还都会支持鼠标和键盘操作,所以控件的状态和pc上有些类似。使用遥控器操作的时候,控件的状态相当于用tab键浏览网页或者操作桌面软件即控件选中态切换,而使用鼠标操作的时候和pc端一样控件要有悬浮状态,就是指针停在图标上,几秒钟过后会显示一些别的信息。因为tv的操作距离非常远,而且电视的外接鼠标可能是空鼠等,也就是只是连接上但是没有有效使用的鼠标。所以在设计电视控件时针对鼠标状态要增加其响应面积,方便用户操作……

    同时在设计ui的时候,也要注意到消费者在对应这些ui的时候可能的视觉焦点运动轨迹,一般来说焦点不应该移动过多,但是相对停止的时候也不能保持在屏幕边缘。比如说有一个选单之类的选项,假设是显示已经下载好的应用的。如果这么一个选单是竖直排列。然后永远是最下面一个显示的最大,也就是说选择框可以移动到最下方,这样一来消费者就会不断的按下的同时。眼睛一直看着屏幕最下方的选择框,这是一种并不讨好的举动。相对来说,把选择框放在屏幕正中央,让正中央的图标变大,这样就会让人觉得更加舒服……”

    “同时人类潜意识中一般习惯于焦点的转移为横平竖直的,所以如果要让消费者的焦点转移,最好是要把出现需要消费者看清楚的按钮安排在之前焦点的左边或右边或者干脆覆盖刚才的焦点。比如说像是电脑上面windows可能会出现的报错窗口。默认都是要在最中间出现的,这样人的焦点比较好归位。可是如果这报错窗口是随机在各种角落出现,一会儿左上角一会儿右下角。这就让人觉得累了。另外像是卸载应用出现的确认窗口,确认和取消两个选项肯定是要并列左右排放的,这样消费者才能最快时间认清楚这两个选项,如果有人想要创新。把确认键放在确认窗口的右上。把取消键放在确认窗口的左下,消费者绝对会想要打死这个设计师!其实你们自己试试看就知道,左右移动眼球觉得很方便,单纯的上下移动也还行,可是如果要斜角移动的话就会明显不如前面两者方便……”

    贾鸿渐讲的这些东西,那可是够深入的!要知道按照人类的潜意识来设计ui的潜在视觉焦点位置,这东西其实都是ui设计或者说人机交互界面设计的要点!在以前国内可是没有什么地方教这些东西的!毕竟在以前,国内整体还走的是苏联的那种路。而苏联的东西不讲究人机交互那是出了名的!在进入90年代之后,国内才一点点的开始学习西方的人机交互方面的内容。到了2000年之后社会各界才慢慢的知道了这么一种东西的好处,可是到现在为止,正规能有培训这些东西的地方还没有。要么就是一些海归从国外带回来的知识自己应用,要么就是一些有天赋的人才在工作的过程中一点点的感悟以及总结,但是这些东西他们并不太会教给别人——毕竟别人又不给他们钱,他们凭什么教?很多时候一些人才在公司,就讲究一个要让自己有不可代替的优势!当自己可以被代替的时候,那自己对公司来说就不重要了!

    这么一些东西呢,其实也不是贾鸿渐专业。不过谁让贾鸿渐喜欢社交喜欢找人聊天呢,前世的时候他还真就认识了几个朋友是做图形设计师的,也就是做ui的,然后还真的跟人家混熟了之后从人家口中掏出来了这么一些知识。虽然这些知识可能在真正专业大能眼中看来就只是个二把刀而已,但是在这么一个年代教这么一些还是软件工程师的员工们,那是绝对够了!甚至贾鸿渐还不仅仅