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第九四二章 对廉价正版的质疑(2/2)

年,都是业内的资深大神,人家从来没有这种廉价正版的经验,总不能说贾鸿渐跑过来收购一下,然后指一条路人家就必须相信吧?他们之前毕竟不是华夏高科的人,没见识过贾鸿渐的各种神奇之处的。

    所以,贾鸿渐决定在他们面前给他们展示一下廉价正版的正确性!这廉价正版怎么有正确性了?像是后世在网络的冲击下,以及业内人士没节操的破坏性开发之下,中国的国内单机游戏市场基本是崩盘了,在这种情况下,正版能争取的不是赚到多少钱,不应该纠结于自己的知识产权一份到底应该多少钱才算尊重知识,而是要跟抢市场!或者说是,能赚到一点是一点,能赚到就是相当好的了!

    为什么后世大多的中国游戏公司都做网络游戏?还不是因为网络游戏不好?但是本来已经死掉的中国单机游戏,还一直苟延残喘的活着,到了2012年前,还有什么《古剑奇谭》之类的单机游戏出现,走的基本上都是廉价正版的路线——比如说48元或者78元一份廉价正版,然后还有所谓豪华版的228元之类的送了很多小东西的限定版之类。那个出《古剑奇谭》的公司,是个新公司,而且就靠着这一个单机游戏卖正版,不是也活的不错么?

    就像是廉价正版行业里面,中国一个非常出名的公司——奥美电子,这个于96年创建的公司,后世多年都是代理国外游戏,出廉价正版,什么28元的原版《魔兽争霸3》外加48元的《魔兽争霸冰封王座》之类的,这样一个纯粹的廉价正版代理公司,一年的销售额都能上5000万元!要知道在中国能买正版游戏的游戏迷那可是比能买正版音乐的音乐迷少多了!

    哪怕就是后世在网络竞争之下,这奥美都能一年卖出去5000万的正版,那现在这个时代,贾鸿渐旗下的梦工厂音乐不说一年5个亿,1个亿总是可以的吧?而且跟奥美不同的是,这一个亿里面基本不用交什么费用给原本的版权商,基本上都是排除掉了一点近乎为零的包装原料费之后,就自己内部分了!而且这一个亿的年销售额简直就是最保守最保守的统计数字,哪怕是这一年一个亿的收入,给唱片公司这也不算丢人啊!一年一个亿,十年就是十个亿!这是什么概念?哪怕跟歌手、词曲作者什么的分一下,那公司一年下来四五千万还是有保障的,这不等于一年赚n个滚石公司回来么?要知道哪怕到了2010年,那滚石的实收资本额度也不过才是1.8亿新台币,除以5的汇率,也就是3000多万人民币而已!

    “行啊,没问题,周华建、汪杰之类的都可以出精选集,你们制作好了广告送到华夏卫视去,那边我会打招呼安排时间播的。对了,别忘记,这边基本上都是磁带机,磁带售价要5元人民币……”贾鸿渐点头答应了下来。他是知道的,录音带这种东西,虽然索尼的空白带这年头卖的挺贵的,什么50块钱一盒10盘这样,算起来好像一盘价格就5元人民币了,但是这玩意儿成本并不高,就像是之前操作罗莉姿的讲故事专辑的时候,从上沪磁带厂买得磁带,出厂价也就是1.5元一盘,因为大量购买,所以甚至价格能压到1.2元甚至是1元!哪怕加上各种包装、歌词,还有一些物流成本什么的,最后撑死也就是1.5元,以4元的价格批发出去,5元为零售指导价,这一盘磁带就能净赚2.5元,卖掉一百万盘就是两百五十万的纯收入,这不是净赚咩?而且这年头不是后世,没有网络可以免费下载,街头上最便宜最劣质的磁带那还10元三盘,一般点的都5元一盘,这正版跟价格差不多的情况下,老百姓选正版音质好的,这也没啥嘛!哪怕就是降价,这能降到多低?后世的盘还5元8元一张呢,也没见降低到1元一张啊!所以这种廉价正版就是跑量,最适合的就是中国这种人口众多的国家,哪怕现在12亿人7亿农民9亿农民的,这剩下的3、5亿城市居民,那也是相当全美国的人口啊!华人圈里最出名的歌手过来卖廉价正版,在3、5亿的城市居民里面,卖掉三五百万盘,这也不是什么很令人惊讶的事情吧?可是三五百万盘,那能挣到多少钱?