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第1998章 功德系统利弊(2/2)

,也足够他们度过新手期了。

    一下子,《剑侠情缘online》在线人数激增,尤其不少原本曾经进入游戏却被pk给p出游戏的玩家,再次回到游戏。至于不少离开游戏,进入其他游戏的老玩家也重新回到《剑侠情缘online》的世界,打破了在中国大陆《世界大战》一枝独秀的局面,在国内的市场隐隐有和《世界大战》分庭抗礼的趋势。

    (《魔兽世界》原本应该火爆的游戏,但是因为《世界大战》的横空出世,导致在线人数锐减,不过在全球范围内,是仅次于《世界大战》的网络游戏。不过现在《剑侠情缘online》凭借着“功德系统”的推出,挤掉了《魔兽世界》,成为中国大陆内排名第二的网络游戏)

    “老板,你这‘功德系统’是怎么想的,太棒了!”吴兆莆赞叹说。

    这个“功德系统”无疑也是开拓了网络游戏的先河,一个全新的系统。这足以让网络游戏产生天翻地覆的变化。至少,目前来说《剑侠情缘online》就已经天翻地覆。虽然pk仍然无处不在,至少不像以前那样肆意妄为,游戏里也是涌现了不少侠义之士。这也更加符合了《剑侠情缘online》里对武侠的定义。

    就以前那样,这哪像一款武侠游戏,简直就像一款黑道游戏。

    “吴总,也没你说的那么玄乎。这个‘功德系统’目前也只适合《蜀山》,其余系统可用不上。毕竟其他游戏是不可能产生‘天劫’的。”林风却没有过于自满。这个“功德系统”也是林风昨天被“岳飞”救走后,一时脑海灵光,突发奇想。其实用途也是极为有限的,毕竟其作用是专门针对修真类网游而来。

    “当然,也不是不能运用在其他游戏里。比如将‘功德系统’和‘气运’联系到一起。做好事多了,‘气运’就好,游戏里就会有奇遇。但是这也一定程度上限制了pk。毕竟谁希望自己游戏里‘气运’差呢!当然,这点在《蜀山》里是不会有任何问题的,毕竟邪道人士可以直接吞噬对方功法,这也就弥补了‘功德’的不足。”林风沉吟说。

    吴兆莆无奈摇摇头。看来在完美解决“功德系统”在其他游戏里所带来的弊端前,暂时是不可能推广到其他游戏里了。

    “老板,这个‘功德系统’是不错,但是目前也有麻烦,现在不少人开新号去骗钱。这个都还好说,甚至有的玩家自己注册一个新手帐号,自己给自己帐号钱,然后将钱再交还给自己的‘大号’,借此来刷功德,这个问题不解决,恐怕我们这‘功德系统’将会成为一个鸡肋!”裘新头疼说。

    他所说的这个现象,目前已经在游戏里出现。虽然目前还不普遍,只是个别玩家的一点尝试,但是如果不制止,那一旦泛滥开来,恐怕会造成天大麻烦。

    林风微微一笑。

    “裘部长,关于这点我早就料想到。关于功德,我们虽然提供查看功能,但是并不直接显示数字,而是以例如‘功德无量’,‘小有功德’之类的形容词去描述,让玩家无法看见确切的数字。同时,对于每位老玩家能够从一个新手玩家身上获得的功德进行限制。例如每天每名老玩家只能从一个新人身上获得一次功德,而且老玩家所获得的功德,将会直接从接受赠与的玩家身上扣除。也就是说,获赠给予的玩家如果不行善积德,功德将会一直为负。一旦负数达到一定程度,天劫降临。”林风解释说。

    关于这个“功德系统”所存在的诸多漏洞,林风已经想好一系列的对策。不过如同某位哲学大师所说,这个世界就没有完美的防御。任何防御都是有漏洞的。林风这套规则,自然也存在漏洞。不过就目前来说,这已经是林风所能想到的最佳规则了。如果以后再被玩家找到漏洞,那就再更新好了。何况,“第二世界”一个身份证只能建立一个帐号,这本身就限定了玩家的大号小号的数量。至于玩家在游戏里自己转移物品,游戏里都有类似的npc,玩家将要转移的东西交给npc,然后设定问题和密码,换个账号来输入帐号和密码来提取就行。所以,“功德系统”的缺陷从先天上来说,就被无限制缩小。

    何况,任何事情只要总体来说利大于弊就行。

    (今日还有2章!下一张,大约5点前后更新!)