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第1164章 大作死之始(2/2)

何等坑爹?

    玉米神系要的就是这个效果,坚守不出,死死拖住西撒。玉米神系有三条神脉攻击,不在乎消耗战。西撒远道而来,缺乏物资供给,拖得越久,就败得越快。

    于是西撒停住了脚步,不再贸然进攻,开始思索下一步该怎么办?

    之前两次神战,纯粹是以强欺弱的单方面碾压,西撒欺凌弱小胜之不武。这次碰到一个稍微有点实力的神系,他就有些抓瞎了。

    积尸窟与电磁三法爷刚刚合并,组成渣撒神系不到半个月,两条真神脉相互之间的连接才刚刚开始,神系结构无法做到彼此不分,次神脉根须不能相互交织,也不能随意运转调动神力。

    灾神之间常有摩擦,但很少玩命。拿现在西撒的状态举个例子:

    他的老窝在积尸窟,堪称主场无敌。如今他跨越电磁神脉,以及一大块无主之地,不远万里才接触到玉米神系外围,战线拉得太长。当他想要强攻时,身后的死亡神脉却无法支撑对抗一个神系的死亡之力,最终导致后勤不足。

    西撒远道而来,丧失主场优势,还要被玉米神系的复合神域压制。而他的对手玉米三灾神,同样有信心在自家主场喊出主场无敌的口号。一遍削弱,一遍增幅,差距立显。

    其他灾神遇到这种情况,强攻就等于找死,于是往往会撂几句狠话,然后不了了之。

    不过西撒不同,首先,他有一波来自地狱老家的盟友,替他分担了压力。

    其次,地狱那边免费提供了星门系统,在玉米神系的绝对神域笼罩范围边缘,开了好几座空间门,大大减弱了神脉跨度大,神力逸散浪费多的现象。

    最后,西撒手中不止一个半成品的渣撒神系,他还有另一个体系的禁忌劫界暴食虚界作为底牌。

    “丽塔啊,你看咱们有没有机会选择强攻,将磁暴神脉插入玉米神系的公共神国中,强行发动神战?”

    西撒研究了玉米神系的构成,三条世界之脉彼此连接交织,构成一个复杂严谨的结构,融为一体,结构稳定,神力磅礴,易守难攻。

    对于一个神系来说,每多一条真神脉,综合实力的增长并非以加法的等级来计算,而是以乘法等级。

    组成神系的核心神脉越多,神系的结构越稳定,爆发出的力量就越大,从主脉那里抽取调动的神力就越多,对于世界主脉的负担也更大。

    一个神系的成立,并非随随便便弄几条真神脉连在一起就可以完成。这其中涉及方方面面的技术,不仅要考虑属性是否冲突,地理位置如何,构建完善神系结构的学问也相当深奥,最后,还必须要有一个核心概念作为神系的枢纽,才能将一条条不同的神脉连接到一起。未完待续。

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