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第六章 质的飞跃(1/2)

    杨凡运气不错,花费几百点体力使用『剥皮』技能,直到体力耗尽,无法再次使用之前,一共挖出了百来件装备!

    《遗迹》中可装备的部位:主手、副手,头部、上身、腰部、下身、手腕、脚部。

    魔法首饰类:(蓝色以上物品):项链、戒指

    装饰物:头饰、背饰、腰饰(无属性,纯粹娱乐用)

    物品分为灰色(杂物、垃圾)、白色(普通物品)、绿色(精良物品)、蓝色(魔法物品/稀有)、紫色(史诗物品)、暗金(神器)七大类,许多人都只知道,它们的属性是依次增强(同品质前提下),追求高品暗金装是终极的追求。

    杨凡的认识远比一般人深刻,他知道,一般情况下,白色装备的基础属性总量=品质x2,分别加在凸显职业特性的基础属性上。而绿色、蓝色、紫色、暗金等阶位的高等装备,不仅在同品质下有更高的基础属性,还有额外的附加属性。

    此时杨凡身上八大部位的任务绿装都换成了对应职业适用的蓝装,整体实力有了质的飞跃。

    要知道,之前他身上穿的可全都是品质40以下的任务绿装,而现在,却突然换成了平均品质在50以上的蓝色装备,除了基础属性比同等绿装多出10%之外,还每件多了一项魔法属性的加成。

    可以说,他几乎是在转眼之间,血量、攻击伤害,防御等属性都提高了一倍。

    甚至,鞋子上有一项+16%移动速度这般对各大职业都非常有利的极品属性!

    这还不算,他居然意外地得到了一把对当前阶段来说超高品质的武器,那竟然是品质65的蓝装剑。

    (65)狼牙之剑[已绑定]

    +33体魄,+34力量,+40敏捷,+24精神

    伤害:35~60

    魔法属性:+19伤害,攻击时有机率施展『撕裂』,造成‘流血’效果

    人生的大起大落实在是太奇妙了!在全民装备还是40多品的时期,自己居然得到了一把65品的剑,而且,自己的职业是所有职业中最依赖于武器的魔剑士,其中许多技能的效果,都直接与手中武器的基础伤害相关,并且受额外附加伤害加成。

    可以说,魔剑士有一把好剑在手,相当于实力又再增强了不少。一把好武器的价值,至少也抵得上三件以上其他同等品质的装备价值。

    杨凡甚至怀疑,这把剑或许是目前阶段,整个游戏内最强的装备,因为出产50品以上装备的新副本还没有开启,别的玩家根本就没有获得途径!

    “这下玩大了!没想到调用掉落函数会产生这样的结果,难道,这张地图上有等级超过60的头目级怪物?”

    杨凡想到这里,顿时头都大了。

    怪物头目是需要一小队装备精良,意识过关的高手玩家才能成功挑战的怪物,自己却不费吹灰之力就得到了相当于它掉落物的装备,而且还是魔剑士最为看重的武器。可以说,即便是知道自己设置的这个挖宝彩蛋,能挖到这把剑也纯粹是运气使然,要不然的话,也不会在百来件装备之中,才出产这么一件超过60品的装备了。

    其他装备的品质在50~59之间,大多数为绿色精良装备的鸡肋装备,若非它们当中有一大部分是拾取即绑定的话,杨凡恐怕就要生起将它们贩卖的念头了。

    不过,得到平均品质在50以上的八大件蓝色装备,其中一把还是品质65的极品剑类武器,杨凡也知足了,因为这代表他几乎是突然之间就追上了大部分玩家的脚步,不再是白号。

    他甚至突然之间有点担忧,因为造成这种结果,是连他自己也没有想到的事情。

    这已经不再是个仅供娱乐的挖宝彩蛋,而是一个实实在在的bug了,应该是调用掉落函数的程式出了些问题,没有严格定义掉落品质范围。

    要知道,全图精英等级以上的怪物,是有许多个的,有些地图,甚至存在着跨越50个等级以上的怪物。

    比如,等级1的兔子,完全可能和等级70的巨龙生活中同一张野外地图上!倘若没有规范的编程思路,极容易在这里出现bug,几年前杨凡还是诺尔的新人,技术不高,也没有留意它。