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导读之二:关于秘境的相关设定(1/2)

    秘境,本质就是隐藏地图,与副本有些类似,都是设置了boss、怪物,宝藏埋藏点等各种东西,供玩家探险猎奇的地方,所不同的是,秘境是开放型的,任何玩家,只有该次进度的次数还没有用完,就可以继续进入,直至消耗光为止。

    这是一个同时带有rpg游戏和战略游戏元素的玩法。

    秘境地图禁止会用传送类的魔法道具,但玩家技能可以使用。

    秘境类型依刷新时间,分为:

    三天小秘境(普通级);适合五人小队作战,进入次数上限为五。

    七天中型秘境(噩梦级);适合十人小队作战,进入次数上限为十。

    半月大型秘境(地狱级);适合二十五至四十人团队作战,进入次数上限为十五。

    一月终极秘境(地狱级,团队秘境!):适合百人团作战,进入次数上限为三十。

    秘境中的战败惩罚与野外地图保持一致。(在一定时间内,重伤三次就会减少一级,也就是说,在频繁重伤的场合中,玩家是会大幅损耗战斗力的,最后的结果就是越打越弱,而且装备耐久每次损失1%,死亡次数多了,全身装备都将暂时失去效用,但可