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导读之一:关于本书的角色属性,等级设定(1/2)

    在《遗迹》中,角色的四大基础属性,是非常重要的,与位阶一样,衡量着一个人物的总体实力。

    这是真正的“实力”!

    以下是各基础属性的基本作用,四大基础属性,也被玩家称为“四围”。

    体魄(phy)

    增加生命值;增加生命回复速度;增加物理防御与自然魔法抵抗;减少受到穿刺/重击/碾压伤害的几率。

    力量(str)

    增加使用近战武器时的攻击力;增加使用近战武器时产生爆击/重击/碾压的几率;增加招架/格档生效时减免的伤害值;增加破防伤害。

    敏捷(agi)

    增加使用远程/小型武器的攻击力;增加使用远程/小型武器时产生爆击的几率;增加招架/格挡几率;增加躲闪攻击的几率。

    精神(spi)

    增加法力值;增加法力回复速度;增加使用法术时产生爆击的几率;增加法术穿刺几率。

    除此之外,体魄还有增加角色跑步、流泳等活动的耐力,减少重伤恢复时间等隐藏属性,力量也同样有击退对手等隐藏属性(敏捷和精神属性也有相应的隐藏属性),但这些是系统并不