历史

080 学大寨(1/2)

    文明的发展,伴随着的是自然环境的破坏,这一点是永远都无法避免的,所以为了尽量将破坏程度降到最低,麻帆是让秘书对整个山谷进行了极其细致的规划的,可食用,可利用的植物是不允许砍伐的,到时候山谷的绿化和美化也将被提上日程。

    有秘书这个主机矩阵的存在,那些普通玩家也不至于落到茫然无措的地步,在系统自动发布的海量小任务引导下,他们也会很快融入环境。

    几百公顷面积的山谷容纳十万人绰绰有余,但是考虑到后期可能会疯狂涌入的玩家人数,麻帆并没有将这里作为玩家据点来规划,而是作为一个行政中心的方向发展,所以对于环境的破坏是不被允许的。

    为了防止有人利用雇佣人手提供物资,然后自己进行捐献来刷贡献度,内测期1号前进基地被设定为了全民建设模式的范围,只要是参与劳动的玩家,所创造的资源都被默认为自动捐献,而山谷所有的东西都被列为系统资源所有,只有得到了系统允许,以及接受了系统主动发布的任务,才能够进行采集和砍伐,不然不但没有贡献度可拿,还会增加恶评度。

    麻帆带领的职玩们一领取到工具后,立刻就直奔目的地,手持石刀的收割组直接在行政大厅之外一字排开,唰唰的挥舞着手里的石刀收割地上长出足有近米深的荒草,然后在他们身后,回收组的职玩背上了藤条箩筐,将前面同事割下来的荒草收拢后背回来整齐的堆积在一起,加工组的职玩席地而坐,飞快的编制着草裙、草鞋、垫肩、护腕、护膝、手套等防护用品,除了提供给同伴使用外,剩下的就被大量的扔进了行政大厅换取贡献点。

    一整套防护品能够换取的贡献点也是很小的,所以除了大批量的进行贡献,单靠制造这些东西存够10点贡献很需要花点时间。

    麻帆他们工作室的这些加工组的职玩在没进入游戏之前,都特别去找人教授了编织技术,很是练过一段时间,所以直接就可以上手,那些普通玩家显然是不行的,但是麻帆他们这样有组织的抢贡献行为并非独一无二,其它工作室的职玩们也同样开始了他们的工作。

    几万职玩齐动手,原本荒草漫漫的广场很快就被收割一空,留下了满地的草茬,而一些隐藏在草丛中的菌类、可食用性植物、根茎也被采集和挖掘了出来,分门别类的归拢在了一起。

    早在封测的时候,山谷中的各种植物就被不怕死的玩家们靠着系统提供的自动恢复功能,进行了全民神农尝百草活动,能吃不能吃的都吃了一遍,跑肚拉稀的就不说了,很有些人类无法承受的植物很是毒死了几个玩家,那段时间,玩家们经常开的一个玩笑就是:“神农死之前说的最后一句话是什么?答:啊!这草有毒!”

    每次死亡都会消耗掉10点贡献来“复活”,本来以为这种高消耗贡献的事没人肯干的,但是第一个发现有用物资,除了有大量贡献可拿之外,还能获得“命名建议权”,提供几个名字给系统选择,一旦命名成功,就可以在被命名的事物备注中留下自己的大名,这对玩家们来说是个极强的诱惑,所以重赏之下必有勇夫,不但找出了大量可食用性植物,还很是发觉了不少可以作为调味料、香料的植物。

    这些可都是造福新晋玩家们的事情,在系统中留下名号也是应该的奖赏,于是乎那些在系统中留下名字的玩家,也就成为了内测期游戏历史背景中的那批“开拓者前辈”。

    短短不到两个小时的时间,十万名玩家不但将封测期玩家们整理出来的区域重新整理了一遍,让这里焕然一新,那些普通玩家终于也适应了异界的氛围,真正开始融入游戏。

    而这时也终于在玩家们的欢呼声中,迎来了公测期的第一次曙光,天亮了!

    原本只能依