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第52章 四层理论(2/2)

来的,刚开始的时候,根本就没有考虑这么多。

    现在,dos型超级系统已经不能满足要求了,韩风决定要将其升级,升级到更为高级的版本。

    韩风现在脑中也已经有了一个大概的设计,毕竟他以前曾领导过军方的不少项目,在这方面积累了大量的经验。

    他的最初草稿是,采用计算机设计中的分层思想,将超级系统初步分为四层,分别为:身体层,抽象接口层,内核层以及应用程序层。

    身体层就相当于是电脑的硬件层,只不过超级系统的硬件,是韩风的身体,这是超级系统的最底层,所有的指令,最终都会下达到这里,从而产生各种动作。

    抽象接口层,这是韩风打算添加的一个新的重要特性。实际上,之前这个层次就隐约存在,就是韩风最初进行封装的“指令集”,只是当初的这些封装,也不系统,只是碰到一个问题之后,才会考虑到将涉及到的细微操作集合起来。

    实际上,抽象接口层,就相当于电脑中的bios系统,它是处于硬件和操作系统中间的那一层,负责这两层的数据交换工作。

    抽象接口层,将一些常用的操作封装成各种简单的接口函数,只要通过内核调用这些函数,给它下指令,就能完成这些动作。

    这一层的存在,保证了内核的独立性,也就是说,无论内核怎么升级,只要它调用的函数都是这一层提供的,就不用再去动那些细微的操作,这一层和bios一样,可以几十年都不需要改动。

    在往上就是超级系统内核层和应用程序层了。

    内核层,就是超级系统的核心所在之地,是整个系统的关键,之所以将其独立出来,有点很多,升级的方便了,也更安全了。应用程序运行在最上面的应用程序层,无论如何,都不能直接对内核进行访问,就算以后出现了什么病毒之类的东西,也只能在应用程序层捣捣乱,而不会影响到超级系统内核,从而对韩风的生命产生影响。

    另外,内核和应用程序分离,也方便了移植,无论内核怎么升级,这些程序都可以直接拿来用,而不用经过任何修改。

    这就是韩风为超级系统新设计的四层结构。

    可以预料得到,如果真正将新的超级系统编写出来,那肯定又是一个里程碑式的升级,就犹如当年微软推出window95那样,具有划时代的意义。

    但是,在这之前,韩风还有一个重要问题需要解决,那就是超级系统中基础中的基础——文件系统。

    只所以说这是基础中的基础,是因为连超级系统自己本身,也需要保存在这个上面,所涉及到的所有数据,都需要以文件的形式保存下来。

    韩风现在的这个文件系统,利用的效率实在太低了,可能不急大脑自身存储效率的万分之一,甚至十万分之一,简直是一种奢侈的浪费。

    所以,在进行超级系统升级之前,他得先升级自己的文件系统,改进数据存储的算法,韩风并不奢求能够一次性就接近大脑的自然利用率,只希望进一步提升一下,不用自己老是担心脑盘存储容量不足就行了。