历史

系统升级(2/2)


    每个城市都需要自己的守城之灵,守城之灵在进行城战时将发挥无可替代的作用,关键时刻甚至可以决定城市的存亡与否。守城之灵在建城时可以由系统配发,但要花费巨额金钱,也可以自行认定守城之灵,但大多数都选择以后再说,一个城市如果到了动用守城之灵的时刻,那么这个城市就到了生死存亡的关键时刻,即便有了守城之灵,也不一定能够保证城市的存在,还有一点守城之灵一旦确定就不能更改,建城时资金紧张,支付守城之灵的开资不可能很多,守城之灵的等级也就不会太高,除非背后有财团支持,不会在乎这点小钱。自行认证的就更尴尬了,玩家等级不是很高,所以可供认证的守城之灵不会很强悍,还不如等以后有利强悍的再说,抱着这样的想法就一直往后拖。最后也是林涵做关心的问题便是战天下曾经提到的三转后的装备问题,官方这次给了明确的答案。

    六十级以后,系统将不再出售对应商品,包括药剂,装备,宠物等,打怪不再获得装备,取而代之的高级材料,很明显生活职业玩家的春天马上就要到来了。生活职业玩家与其他玩家原本就是互助的一体,主职业玩家追求高等级高武力,生活职业玩家可以更好的提供相应的装备药剂,使其在打怪pk任务中获胜的几率大大增加。主职业玩家能力的提升将会直接导致更高级更新颖的材料的出现,从而为生活职业玩家提供更好的外部发展基础,这就形成一个良性循环。

    游戏初期,由于玩家提供的材料有限,生活职业玩家技能较低,无论是商店出售的装备还是怪物爆出的装备在造价和品质上都比生活职业玩家的产品高出不止一个档次,直接导致玩家职业受到打压。这也是游戏初期选择生活职业玩家的人很少的原因。

    对于一些有长久眼光的的大型公会,他们在游戏初期就会对生活职业玩家进行大力培养,当然培养的人数不可能很多,但足以满足今后帮会内顶级玩家的需求。顶级玩家才是震慑其他工会的恐怖力量。

    生活职业玩家终于看到了希望了...

    伴随建城系统的开启,附属系统军功体系开启,它是pk系统的延伸。以往pk分为切磋体系和红名体系。切磋适用于友好比试,需要在比武场进行。红名就不用说了,看谁不顺眼上来就砍!砍完再说。军功体系适用于敌对势力,在向系统提交确认为敌对势力后,杀死对方人员就会获得一定的功勋,对方等级越高,担任的职务越重要获得的功勋越多。功勋可以用来兑换奖励,当然奖励由帮会提供。

    军功体系还应用到一些特定的官府任务,例如官府发布任务围剿某个贼窝,你接了任务就可以去了,这是累积的官方军功。据说正式开放国战后,也会应用到军功。官方军功要比帮会的硬多了,官方军功不仅可以用来兑换物品,还可以用来兑换宠物蛋,用来提升自己的爵位,用处大大地。一句话军功就是变相货币,金钱能办到的事,军功都能办到(军功不流行区域除外,这里特指官方军功消费场所),金钱办不到的事情,军功可能办到。注意是可能。

    军功系统和声望系统有些类似,却又各有侧重。

    此外还有副本系统。官方解释是这个样子的:副本区域是可以让您和朋友们在独有的私人地下城,可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。(摘自《完美世界国际版》官方网站)

    林涵感兴趣的就是这些了像什么夫妻系统,林涵连女生的手都没有牵过,和异性的肌肤之亲仅限于生病打针时护士阿姨给自己的屁股涂消毒酒精。自己的人生还真是失败啊。

    三天时间说快很快,说慢很慢,对于林涵,总能把自己安排的满满的,充实却不忙碌是最惬意的生活。