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第四十一章 聂宣救场!(1/2)

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    情况紧急,现在根本没有时间让聂宣去慢慢思考想办法,只能干了再说!

    “破军,我来打加洛斯,你去抗住克纳,清心那里撑不住了。”聂宣说着手上也不停,连续的几下火球术立刻就从破军那里抢过了加洛斯的仇恨。

    得,破军也不用说了,这下行也得行,不行也得行!

    得到了破军的增援,清心那里立刻轻松了很多,毕竟破军的属性要好上一些,而且依靠成熟的操作技巧也能用盾挡住一部分飞标,进一步的削弱了克纳造成的伤害。

    暂且不说破军那边,聂宣刚一接手,立刻就出现了大麻烦!

    猛虎加洛斯的速度本来就比聂宣要快一些,再加上强大的野兽之心效果,直接就追的聂宣上天无路,入地无门。无奈之下只能先一记束缚捆住了加洛斯以待从长计议。

    野兽之心:5分钟内全面增强宠物10%各种属性,持续时间结束以后将造成10分钟的虚弱效果,全属性降低10%。

    看起来这技能比较坑爹,五分钟的增益过后却是十分钟的减益,好象完全划不来。其实不能这么算,游戏中能有几场战斗持续超过五分钟的?如果不是聂宣拉过仇恨,别说五分钟了,两分钟破军都背不住。所以这个技能完全是利大于弊的!

    这时的聂宣正有些奇怪呢,怎么系统显示加洛斯被束缚效果持续8秒?这怎么可能呢?要知道对于头目,束缚至多也就捆个3秒那就了不起了。这个8秒是怎么回事?难道这就是彩蛋?

    聂宣猜的没错,正是他的冒险之举发现了系统故意留下的破绽。要是两只头目打一个9级小队,别说聂宣这队人了。就算世界排名前六的最强玩家所组成的小队,在9级时同时碰到两只头目也是灭团只在眨眼之间。

    加洛斯虽然是头目,但它更是一只宠物,只要是宠物。不管什么品级,哪怕是领主。就算战斗力确实是领主级,但永远不可能出现品级压制,也就是表现出的减速技能啊,控制技能持续时间大量减少这类情况。就像如果聂宣面对的是领主级生物,那他的控制技能有效的时间将降到最低,最多也就1秒了不起了。这就是所谓的品级压制。

    但就算加洛斯吃下完整的控制效果,在被冰冻锁链减速后也能和聂宣保持一致,这就有些悲剧了。冰冻锁链只能持续8秒,但冷却时间却高达15秒,这可怎么办?

    此时的聂宣完全没有空闲去想那些事,反正是死是活也得打了再说!

    脑海中的思绪只是一闪,猜到了大概的聂宣直接开始冰冻锁链的施法,并且趁着冷气波动造成的眩晕伤害又接连扔出了火球和爆裂。直接打掉加洛斯400多点生命,而且小不点的光明惩戒还是在时刻产生着效果,牢牢的抑制住加洛斯的回血效果。

    中了爆裂的加洛斯此时也从眩晕状态醒了过来,顶着减速效果就冲向聂宣。

    没办法,聂宣大概一看就知道加洛斯被减速后的移动速度和自己的速度差不了多少。他根本就没有机会再停下施法了,只能边跑边扔