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第十三章 自创步法(1/2)

    第十三章 自创步法

    第一卷诅咒森林

    第十三章自创步法

    水雾帝国的帝都水雾城距离诅咒森林并不太远,按照美女娘的说法,以冷夜目前的速度,最多半个月就可以抵达。毕竟冷夜体内已经有了幻影兔的魔血,他的极限速度已经赶得上一般的狮子战士了。

    为了不辜负美女娘的期望,冷夜自然是全力以赴,全速奔跑。

    从某种意义上来说,跑步分两种方式。第一种就是在前方没有任何障碍物的情况下进行的无障碍奔跑,比如奥运会赛场上的百米赛跑、万米赛跑等等。第二种就是在前方有障碍物的情况下进行的对身体协调性要求较高的有障碍奔跑,比如足球训练中的“过杆”、刘翔的跨栏等等。

    冷夜在诅咒森林里奔跑就属于第二种方式。

    摆在冷夜面前的障碍物很多,有参天的大树,有丛生的野草,有各式的藤蔓,有鸟兽的粪便,还有森林里高低不平的土丘以及沟沟渠渠等等。

    在体内魔血的作用下,冷夜奔跑起来毫不费力。遇到障碍物或躲或跳或绕,冷夜的速度是越来越快,跑得不亦乐乎。

    偶尔有几次和大树来个亲密接触,冷夜也都能及时刹住,顶多只碰破点皮,而绝对不会一头撞死。毕竟冷夜眼明脚快,“守株待兔”这种几率原本就奇低的情况绝对不会发生在自己身上。

    起初,冷夜只是无意识的自由奔跑。在某一瞬间,冷夜灵光一闪:“在游戏中有迷踪步,我是不是可以……”

    就这样,冷夜来到这个世界以后,第一次萌生了自创步法的想法。

    在游戏中,迷踪步的施展只和意念有关。可那毕竟是游戏,在现实世界里,仅靠意念是完全行不通的。

    冷夜深知,要创出一种类似于迷踪步的步法,那是相当的困难,但也不是不可能的。

    通俗来讲,步法其实就是行走的路线,一共有两大要点:一是对要走的路线做出预先的判断,二就是迈步了。

    如果一个人在森林里缓慢的行走,而他的智商又没有什么问题的话,那他撞死在树上的几率就不存在,因为他能够准确的按照自己预先判断的路线行走。

    可如果这个人拼了命的飞奔,即便他的智商没有什么问题,也很可能撞在树上,让一旁的兔子来个“守株待人”。那是因为在高速奔跑中,他不能够非常准确的按照自己预先判断好的路线行走。

    一旦一个人在高速奔跑中也能够按照自己预先判断的路线行进的话,那这个人的步法就相当了得了。说白了,迷踪步就是这样一种步法。

    想通了步法的原理,冷夜就开始具体问题具体分析了。

    首先,要对路线做出准确的判断,这是施展步法的前提。这主要和一个人的感官(比如眼睛、耳朵等等)的灵敏度,尤其眼睛的灵敏度,以及大脑的反应快慢有关。

    在游戏中,冷夜没有好的装备,在对敌的过程中,他最大的依仗就是靠迷踪步来躲避敌人的攻击,稍有不慎便会中招。长期的磨练,使得冷夜拥有了一双极其敏锐眼睛。他不光观察入微,而且能够料敌先机,从而判断出如何走步。至于大脑的反应快慢,那就更不用说了。

    其次,就是让腿如何准确的按照预先判断好的路线行走。这主要和一个人的身体反应程度,尤其是腿的反应程度,以及这个人的体能有关了。

    如果把一个人的大脑比作游戏服