历史

数字化中枢(1)(1/2)

    数字化中枢(1)

    从硬件到软件,从设计到功能,苹果的产品全部由苹果制造,让我们随时可以改变,创新每天都在发生,我们关注产品中的每一项技术,只有这样,每一项创新才能顺利变为产品。苹果的创新就在于我们能够掌握每一个零件。从1976年就开始了,就像命中注定。

    —— 乔布斯

    壹

    2001年,尽管业内很多人都认为数字播放器的发展前景并不乐观,但乔布斯看到了这场音乐领域的变革的可能性,他坚信人们一定会爱上这种便携式数字播放器。但是苹果公司应该从哪里着手呢?

    乔布斯也不总是知道苹果公司下一步要采取何种计划。巧的是,有一天,一位在高科技领域作巡回咨询的年轻咨询员来到了苹果公司,他向苹果公司的人员展示了一种还处于初级开发阶段的“手拿式”音乐播放器。这种音乐播放器在当时真是一个高科技领域的杰作。但这一杰作只有乔布斯才能认识到它对苹果公司的重要性。

    乔布斯把监管苹果公司音乐播放器研发项目的总任务,交给了苹果公司的硬件产品最高主管乔恩?罗宾斯坦——人们习惯称他为“罗宾”。他是一位极其精明的硬件产品商业负责人,是乔布斯把他从NeXT公司一起带过来的。

    罗宾明白,这是一个他自己无法应付得了的产品研发项目。如果他能与电脑硬件专家托尼?法戴尔合作的话,那么情况就会大为改观,因为在音乐播放器研发方面,托尼已经做了很多工作。但当罗宾说想要和托尼见上一面时,苹果公司里和托尼有过接触的员工费了很大的力气,才找寻到罗宾的踪迹——他正在山坡上滑雪呢。

    在与托尼会见后,罗宾让他在苹果公司的一个有大约三十多人的研发小组里做事。但托尼将要进行的工作是任何人都帮不了的,因为乔布斯已经规定了产品的严格标准:托尼设计出来的产品必须相当独特,而且用起来也要方便。

    为了使产品严格按照规定的要求设计出来,乔布斯给托尼制定了一个