历史

第2章 亚山(2/2)

就会变成(憎恨),只要出现在精灵种族npc视野范围之内就会马上遭到攻击。同时会被精灵玩家攻击。而选择恶魔就会成为除纳迦外所有种族的死敌,选择墓园,人类对玩家的态度就会变成(厌恶),玩家将无法从人类npc处接任务,购买物品的价格也会增加10%等。具体情况请玩家登陆官网查询。”

    “在亚山世界中玩家可选择的主要职业有七种,分别是骑士,施法者,侍神者,剑士,猎人,刺客,战士。除了人类可以全职业就职外,其他种族或多或少无法就职某些职业。如恶魔无法就职骑士与侍神者,兽人无法就职施法者与刺客,黑暗精灵无法就职猎人,精灵无法就职刺客与战士。墓园无法就职骑士,剑士,猎人,刺客和战士。矮人无法就职剑士与刺客。那加无法就职骑士和猎人。”

    “至于天赋,每个种族有自己的天赋,人类的天赋是勇气,精灵的天赋是优雅,黑暗精灵的天赋是阴谋,墓园的天赋是冷静,兽人的天赋是血怒,矮人的天赋是坚韧,娜迦的天赋是驭水,恶魔的天赋是亵渎。在选择种族后系统还会自动为玩家在本族范围内选择一个个人天赋。”

    “在亚山世界中,每个玩家都有5个主要属性,分别是力量,体质,灵巧,精神,念力。力量决定玩家能穿起的装备的重量以及对近战物理攻击的加成。体质决定玩家的生命值(1点体质增加2点生命值),生命值的回复速度,气力值(物理系技能需要消耗气力)的多寡,和对虚弱,迟缓,晕眩等不良状态的抵抗情况,以及玩家的体力。灵巧决定着玩家肢体的灵活程度和攻击速度,奔跑速度等……“精神决定玩家的魔能值(法术系技能需要消耗魔能)(1点精神增加2点魔能值)和魔能值的回复速度以及对迷乱,沉默,魅惑等不良状态的抵抗情况。念力择影响玩家的诵咒速度(低阶法术只要呼出名字便可释放但中高阶法术的吟诵时间久很长了),法术范围和法术强度等……”

    “每个玩家的初始属性都是5点,然后每升一级便可获得8点属性点,其中5点由系统自动按照玩家的种族模板添加。人类的种族模板是平均型,即每个属性一点。精灵和黑暗精灵则是灵巧型,精灵是3灵巧,1精神,1念力,黑暗精灵则是3灵巧,1力量,1体质。墓园是念力型,3念力,2精神。兽人是力量型,3力量,2体质。矮人是体质型,3体质,1力量,1精神。纳迦是精神与力量并重,2精神,2力量,1体质。恶魔最为特殊,恶魔是地狱模板,每升一级会得到13点属性点,其中系统自动添加10点,和人类一样每个属性两点。”

    “嗯……恶魔听来很强大呀,不过要变成全民公敌却也不划算,而且……游戏公司也不会让所有人都跑去当恶魔吧,强大的力量想必也要付出巨大的代价吧。”

    “等价交换是所有龙神都认可的法则,没有不付出代价的力量……”系统女声忽然冒出这么一句话来,而且语气也变得很低沉。

    岳雨楼没有猜错,很多玩家看到恶魔的地狱模板后都马上选择了恶魔种族,但出生至后才发现自己错得有多离谱。地狱生存环境之恶劣,怪物之凶悍远超任何人的想象。连玩家之间互相攻击都没有惩罚,更可怕的是npc甚至会无原无故的攻击玩家,完全是一个没有秩序的地方,似乎谢尔戈只有真正的恶魔才能生存……“解说完毕,请玩家选择种族。”系统的声音再次响起。

    “嗯……那就选人类吧。”为了不产生什么奇怪的形象,岳雨楼选择了“真我”风采。

    “确定是否选择种族:人类,一旦选定便不可更改。而且每个玩家只有一次删号的机会。”

    “是”

    “请选择角色姓名,可以自己起名,也可让系统随机起名。选择系统随机起名会赠送每个玩家1银币,并且系统命名会有几率使玩家触发特殊剧情。”

    “嗯……那就系统命名吧。”

    “请稍后……”

    “系统命名成功,你的角色名字为:萨菲·尹·兰佩路基。”

    “好长的名字……”

    “是否进入游戏”

    “是”

    “开始进入游戏……检测到异常肌体……玩家获得个人天赋:神秘直觉。”

    “神秘直觉?这是什么?”

    在黑暗中,忽然响起了一个奇怪的声音,仿佛一扇古老的木门打开的声音,接着岳雨楼感到自己猛的往下掉,2秒后双脚便有了落地的感觉。

    “这里就是亚山?”眼前的黑暗依旧。

    “没错,年轻人……这里就是亚山。”一个苍老但很稳重的声音突然在岳雨楼身后响起……