历史

游戏职业设定(1/2)

    【游戏职业】

    初始选择——基本的六大职业:

    战士、骑士(力量型职业)

    潜行者<注①>、弓箭手(敏捷型职业)

    法师、牧师(智力型职业)

    在玩家到达Lv12以后,可以由辉夜王城(主城)的佣兵协会处,找自己的职业专属导师接取转职任务,每个职业有两个不同的发展方向,并且转职后的每个职业都有自己的多种技能树,同样的职业也有不同的玩法。

    【战士】

    游侠:力敏均衡,以剑类武器为主,并且可以使用冰、火两系的元素力量,是一个十分强力的多面型战士。

    狂战士:绝对的力量主宰,擅长使用斧、锤等强力的近战武器,高防高血,在冲锋陷阵时是名以一当十的重型坦克。

    【骑士】

    惩戒骑士:力敏均衡,擅长使用长枪系武器,所拥有的圣光技能也以攻击为主。不同于守护骑士的是在骑乘时拥有无比迅捷的冲锋技能,当有整队的惩戒骑士一起骑马冲锋时,除了城墙,没有可以阻挡他们的存在。

    守护骑士:天赋以力量、体力为主,技能以盾守为主,是永远站在队伍最前面的职业。守护骑士圣光系的技能也是以守护和加成为主,不同于惩戒骑士的是拥有嘲讽技能。

    【潜行者】注①:因文中的设定有职业分支,‘盗贼’一名称为分支系所用,故此。

    盗贼:敏捷系的近战大师,以匕首为主要武器,精通陷阱技、毒武技。

    刺客:敏捷系,黑暗中的舞者,阴影中的暗杀者,PK方面的佼佼者,拥有华丽的刺杀技和迅捷的脱身技能。

    【弓箭手】

    魔弓:能熟练的掌握炎、冰、雷三系元素并将其附加于自己的射技上,是一位集魔法和战技于一身的优雅的射手。

    狙击手:通常被大家称呼为‘力弓’,