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第1834章:层出不群(第1更)(2/2)

哲,公司这么做是不是有点管得太宽了一点呀?公司的营销收入除去最开始的神经传感仪销售外就是卖点卡了,事实上也还就是点卡才算公司长久的利润来源。

    “咱们公司又不像其他那些以免费为名而大肆销售道具的公司般圈钱,而是靠着广撒网的玩家基数维持发展。假如限制玩家游戏时间,那不就等于断绝公司的未来发展吗?

    “即便现在国家出台了防沉迷系统,也只是让很多公司的游戏中设定了双倍经验时间来规避掉。咱们又为什么非要直接限定玩家的游戏时间呢?委婉点不好吗?

    “毕竟每个人的作息时间全都不一样,或许人家就这几天放假,准备没日没夜玩游戏放松呢!我们也没有权利干涉,说严重点是我们在侵犯别人的自由权利呢!”

    随着国家出台了游戏防沉迷时间后,很多网络游戏都开始了一种限制措施。在超过了的一定时间后,系统会对玩家游戏的经验获取采取减半获得的惩罚措施,以此来避免玩家沉迷。

    罗丽的意思就是如此。最少这种手段只是委婉的提醒,让玩家自主决定还要不要继续游戏下去。毕竟继续游戏没有多少经验,有点不划算,很多玩家就会离开游戏。

    但有些玩家没有过瘾,甚至不在乎经验多少也会继续游戏,那也是玩家自己的选择。

    可唐少哲现在的意思却是要直接控制玩家的游戏时间,罗丽担心这样会引来一片骂声。

    不能不说罗丽的考虑有道理,但唐少哲所考虑的深度更远一些:“丽丽,你说的道理我都明白,可是你也不要忘记了咱们的国情。其实很多时候沉迷在游戏当中的都是年轻人,甚至还有很多是学生。中小学生咱们已经设定了未成年人机制,有监护人管理。

    “关键是在大学生和刚刚走上社会的这些年轻人,他们本身年龄上属于成年人。但是他们的自我控制能力比较弱,非常容易沉迷在虚拟世界而忘记现实。

    “毕竟他们很多人都还没有背负家庭与社会的责任,生活圈子还局限在自己的世界中。假如我们不去约束,非常容易导致很多人干脆彻底沉迷在虚拟世界,而忘记了现实生活。

    “你也知道咱们的虚拟世界和现实生活各种感觉全都一致,甚至某些方面还要优于不得志的现实生活。以前就有人说很多年轻人沉迷游戏而逃避现实生活,现在推出了《武林天下》后岂不是更加可能导致这种结果。

    “虽然很多网络小说中写什么全世界人沉迷一款游戏,还说什么现实公司也都大规模进入游戏,从而掀起多么庞大的虚拟经济,然后小说主角如鱼得水纵横游戏。

    “但那只能是虚构的小说,根本就不可能实现。虚拟经济可以存在,但只能作为现实经济的补充。就像美国人放弃了制造业进军金融,那迟早会吃亏的。

    “没有了现实基础,仅凭纸面上的数字能玩出什么来?一切正常的情况下还好,当真遇到外部环境转变,难道你能靠吃股票或债券生活吗?

    “而没有了现实经济后,难道全世界的人们进入游戏去当活死人不成?全部都启动休眠模式玩游戏,那么这个世界还想发展下去吗?我都怀疑人类文明会不会就此灭绝掉!”

    这倒不是唐少哲危言耸听,星际位面当中最初推出虚拟世界游戏的时候可是曾经发生过类似的先例。后来还是政府强行通过了法令,这才逐渐改变了人们的习惯。

    但这些情况他知道,罗丽却不知道:“少哲,你的担心是不是有些过头了呀?”

    她差点就要说杞人忧天了!幸好看在唐少哲的份上,才忍住没说,而是换了个委婉的口气劝告。

    可唐少哲却丝毫没有开玩笑的意思,很严肃道:“这其实还只是我担心的一部分。关于这个问题,不必讨论,准备公布通知,我随即就修改程序。”

    虽然觉得唐少哲担心过分了,可罗丽并不反对。就在多次元公司准备发出通告的时候,罗丽又收到了最新的一个惊人消息,顿时坐不住了,立即就来找唐少哲拿主意。

    “少哲,你快来看看,这……这次可是出大事儿了,相比你之前的担心,这个问题才是真真需要我们揪心的问题呢!”

    唐少哲接过汇报,首先看到的就是大标题:“网络色/情出现最新动向,虚拟游戏世界成为技术载体,国家应当立法规范!”

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