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第1829章:强势推广文化(第4更)(2/2)

底被吸引。毕竟这等于是开启了第二种人生,完全适应社会上各个阶层和年龄段的人参与其中。

    对于未成年人的限制,也正式拉开了序幕:本游戏采用实名身份dna认证,未成年人能够提供**生活的证明或受到监护人允许的情况下可以参与游戏。

    而dna验证的机制直接就让任何弄虚作假行为全部失去了存在意义。多次元公司向全体玩家保证:任何不实信息,都无法通过游戏验证。

    其实这个手段完全是虚拟数字终端和监控卫星合作的结果,所谓的dna验证程序只是噱头。实际过程由双方的人工智能交换信息,随时验证。

    虽然本人玩家绑定账号和神经传感仪的前置步骤中有滴入鲜血的程序,那也确实都是真实的存档和验证。但对于玩家直系亲属的验证手续,却根本不需要滴血储存步骤。

    只要能保证结果的正确,逐渐会形成玩家对此的信赖,从而形成良好的游戏机制。

    至于未成年人如何通过监护人的允许,这个就需要他们本人的努力了。反正就是要让家长放心,他们玩游戏不会因此而获得坏的影响并干扰正常生活学习。

    李梦当然没有这些烦恼,随着城门前正上方的巨大石刻钟显示戊正到点,他就知道公测时间20点已经到了。

    有关城门前巨大石刻钟上所显示的的12个时辰计时法,刚开始可是难住了不少玩家。但随着游戏引导员的指点和慢慢习惯,现在几乎每个玩家都熟悉了12个时辰的计时和换算。

    每个人看见十二个时辰时刻表后会在第一时间换算成现代24小时,久而久之已经形成了一种条件反射。甚至包括很多来到国内的外国玩家,都在不断体验中学会了这些常识。

    虽然《武林天下》还没有正式运营,玩家现在进去游戏专区也仅仅是体验了其中的初步乐趣而已,可无数外国玩家还是深深的喜欢上这款游戏。

    甚至对于其中的好些华夏古典习俗和生活习惯都逐渐熟悉了起来,唯一感到不便的就是游戏中根本没有外文环境。所有的一切交流,都是中文。

    当然外国玩家也可以调出翻译选项来将语言转换为文字观看,但他们想要和别人交流就很麻烦了。与玩家交流还好说些,对方国内玩家也可以调出翻译选项来转换外文为中文。

    可是与游戏角色却根本无法交流,人家只说中文。譬如两个城门口的游戏引导员,外国玩家和他们交流不说中文的话人家根本不理他们。

    听见外国玩家说外语,那两位俊男靓女只会很无奈的摊开手,做个无能为力的表情出来。

    这个情况让无数外国玩家所诟病,并且还发起了对多次元公司的集体投诉。明明你们公司有技术支持外文交流,但就是不肯开放这个选择,这不是赤果果的文化歧视吗?

    但多次元公司仅仅一句话就解决了:“诸位外国玩家所进入的是《武林天下》国内游戏区,本游戏区只支持中文环境,公司不强制玩家进入。”

    说的很清楚了吧?你丫爱玩就玩,不玩就滚蛋。

    有技术的人就是大爷。外国玩家只好眼泪汪汪的再问:那么国外游戏区什么时候开放?

    多次元公司答:《武林天下》是一款以华夏古典文化为主的武侠游戏,暂时不会开放国外专区。

    明白了吧?想玩的话,你只能选择来国内玩。

    于是外国玩家从一开始就知道,若想等着游戏开始后进去玩,那就先学好中文再说。

    一时间,整个国际上还真是掀起了一场学习中文的热潮。