历史

一、啤酒游戏(1)(1/2)

    纠缠于小我中,你仅是一滴水,纵身于大海中,你将成为浩瀚大海中的一分子。

    天堂人过得其乐融融,就是深谙“舍”与“得”之法,地狱里怨声载道,叫苦不迭,则是自囿于狭隘的自我里转圈所致。

    一、啤酒游戏

    经历了生存岛实验,唐僧四人之间多了几分信任与理解。当他们重回万寿山五庄村,看着这里的一山一水,一花一木都倍感亲切和依恋。今天他们又要接受何种挑战呢?吃过早餐,沿着天井转悠了几圈,他们便紧张又兴奋地走进大宅门,坐在那间挂着巨大条幅的厅堂里,等候观老师的出现。

    八点整,观影老师未到,清风、明月两位助教踏进了厅堂,微笑着向大家问过好后,便开门见山地说:“前几天大家辛苦了,今天就请大家做一个‘啤酒游戏’。”

    说到这儿,两位助教将唐僧四人领进了厅堂右侧的一间小屋,唐僧四人刚一进屋,便被眼前的景象怔住了,猪八戒叫道:“啊哈,不曾想,这里还别有一番洞天呀!如此古刹的院落中,竟然摆着现代化的办公设备。”

    清风、明月指着靠墙放着的四台电脑说:“‘啤酒游戏’就在这上面进行。”边说边将电脑里的相关软件打开,做了一个简单的操作说明之后,两位助教又打开一个word文档,指着其中的游戏规则(见表3~1):“请大家严格按照操作规则执行,尽职尽责地扮演好自己的角色,原则是尽可能地满足客户的需求,实现利润最大化。”

    表3~1: “啤酒游戏”操作规则

    一、情境:

    这是一个单一品牌的啤酒生产、批发、终端销售的通路系统,由于信息短路,终端消费者的购买数据无法反馈给上游的批发商和生产商,批发商只能看到零售商发来的订单,而无法获悉消费者的真实购买量,生产商也只能看到批发商的订货量,却无法获知零售终端的实际销售量。在这样的一个销售通路中会发生什么故事呢?

    续表

    二、游戏内容:

    物流(发货单)

    生产商(“非常”品牌的啤酒)

    (交货期:4周:针对该批发商的销量:4车/周:安全库存:16批)

    1批=1车=20箱批发商(该区域独家代理)

    (交货期:4周;销量:4车/周。即80箱;安全库存:16车)零售商

    (销量:80箱/周;安全库存:320箱)消费者

    信息流(订单)

    1)消费者:

    这是一个消费族群,每周他们会向其住地附近的零售商购买“非常啤酒”。从某月第三周开始,他们购买非常啤酒的数量全都放大了一倍,第四周也如此,这种状况