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第22节:第六死盛大与韩国游戏商的纠纷(2)(1/2)

    ● “私服”事件是纠纷的缘起

    2001年6月29日,盛大与韩国ACTOZ公司签署了为期两年的《传奇》产品代理协议,正式开始了合作关系。可以说,双方合作的过程,见证了中国网络游戏产业发展的历史,克服了很多困难,也产生了积极的成果,最可宝贵的就是缔造了中国网络游戏市场里程碑式的产品《传奇》。

    然而最令人意想不到的事情发生了。2002年9月末,《传奇》的韩国版权人Actoz公司声称,其位于意大利的欧洲服务器的早期英文版服务器端安装程序不慎泄露。利用这种安装程序,可以很轻易地在网上架设游戏服务器并向用户提供完整的运营服务。该程序流传到国内后,有大批地区出现了利用这个安装程序未经授权架设《传奇》游戏服务器,并非法运营网络游戏的情况。一时间,“私服”泛滥,网络游戏产品反盗版的能力遭到质疑。

    盛大面对危机采取了果断措施,在国家有关部门的领导下进行了坚决打击,同时向Actoz公司出现的问题表示了理解和共同承担后果的愿望,但Actoz公司不但拒绝参加盛大网络举行的新闻发布会,而且拒绝对其错误承担任何后果。在这种情况下,盛大本着根据协议持续合作的立场,向Actoz公司声明所有分成费用均记入应付账款,并提出了四点要求,即对我方提供一定赔偿、尽快提供产品升级版本、续签合约、避免再次出现外泄等四项正当要求。韩国Actoz公司全部予以拒绝。更令人不解的是,在旧版本产品服务器端安装程序泄漏和扩散 之后,高级版本也开始外泄,市场上出现了荒唐的“私服”产品版本比盛大网络提供的产品版本还要高的现象。

    2003年1月25日,韩国Actoz公司再次拒绝了盛大提出的第三方托管赔偿金、法院判决其归属的要求,单方面通知盛大终止代理协议。当然这与盛大为了尽快摆脱对韩国开发商的依赖,正在积极进入研发领域有关。这对韩国方面来说显然构成了威胁,Actoz公司一再采取强硬的手段压制盛大的发展,也就不难理解了。

    ● 纠纷开始

    1月24日,距离《传奇》的合同到期日尚有7个月,开发商韩国Actoz公司突然宣布:“由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议”。一纸休书要断了两家的姻缘。盛大闻讯立即作出反应,在同日发布了《告用户书》,“强烈谴责这种隐瞒事实真相,贼喊捉贼,单方面毁约的恶性行为”,并称事情的主因在于“开发商Actoz公司和Wemade公司之间自身利益的冲突,自去年5月份起就有意识的拖延或者拒绝技术支持和提供版本的更新,甚至对三次泄漏服务器端程序导致私服这起事件拒不道歉,拒不赔偿,