历史
鱼菜小说网 > 其他类型 > 苹果传奇(第2版) > 苹果的诞生(2)(图)

苹果的诞生(2)(图)(1/2)

    20世纪70年代早期,沃兹涅克、费南德斯和乔布斯经常都会面临困难的选择。他们几乎不知道在学校和工作中遇到的许多人都会进入著名公司做创造性的工作。1972年夏天他们最后一次聚会后,沃兹涅克、乔布斯和乔布斯的女友开始在圣何塞的Westgate商场打工,装扮成《艾丽丝漫游奇境记》(AliceInWonderland)中的人物,每小时3美元。乔布斯和沃兹涅克轮换充当疯狂的制帽匠(MadHatter)和白兔子(WhiteRabbit)。1973年2月30日,沃兹涅克开始了他在惠普公司高级产品开发部门真正的工作(.hp),不久费南德斯也加入了,在这里两人设计了新款的手提式计算器。对沃兹涅克而言,尽管他努力加入计算机部门未果,但在惠普公司工作却是他的梦想。  参加俄勒冈州波特兰的里德学院(ReedCollege)仅一学期的课程后,乔布斯于1972年12月20日正式退学,但仍然呆在校园里,住在学生公寓空房子里与朋友切磋。当他最终回到家后,乔布斯成为了Atari公司的40#成员(公司名称相当于日本古代游戏围棋中的术语“将军”),这家具有传奇色彩的游戏公司由诺兰?凯?布什内尔创建于1972年。乔布斯在Atari公司做技术人员,每小时挣5美元。他对其他员工是如此自大傲慢,以至于他的经理AlAcorn重新安排他的工作,让他只在晚上工作。这样几个小时后,乔布斯就可以容易地让沃兹涅克偷偷进入办公室,免费玩他们最喜欢的竞技游戏GranTrak。作为能无限制玩游戏的交换,沃兹涅克帮助乔布斯解决棘手的技术问题。

    



    Atari公司的Pong是一种简单的电子版的乒乓游戏,就像全美家庭和游乐中心的游戏一样非常受欢迎,布什内尔非常担心被后来者赶上。他构想了一个Pong的变体并称之为Breakout,在这个游戏中玩家将一个球弹离位于屏底部的板并试图打碎位于顶部墙上的砖块。布什内尔向乔布斯求助设计电路。最初,乔布斯试着独自工作,但很快就意识到他自己不能解决所有问题,于是请沃兹涅克帮助解围。“史蒂夫没有能力设计这样复杂的东西。他找到我说Atari公司要做一个游戏,并描述了游戏的工作原理,”沃兹涅克回忆,“这是一件让人抓狂的事:我必须在4天时间内完成。想起来,我想是因为史蒂夫需要钱在北方买农场。”



    



    



    在如此短时间内设计一款复杂的游戏正是沃兹