历史

李文时代(2)(2/2)

就得知将有1 400万美国人与FSN连接。

    3年后,即1997年,时代华纳却悄然放弃了全能网:这根本不是辉煌。从一开始,这就是个不成熟、幻想式、没有客户需求的项目。光是需要把全能网带进家庭里的有线电视就得花费5千~1.5万美元,视不同用户而变化。而且这个项目的科技水平也要求很高。“FSN所需要的代码线比把人类送到月球上需要的代码线还多,”时代华纳有线电视部领导约瑟夫·科林斯说,“即使有这么多代码,这个系统也不能同时为20多万个用户服务。”至于威拉德家以及他们和杰里·李文玩的拉米牌游戏,卡尔·威拉斯只能这样说:“我只是他免受打击的一张牌。”

    糟糕的交易

    在商业方面以及大多数其他方面也如此:时机很关键。除了1975年把HBO送上卫星以外,杰里·李文从来没有正确选择过时机,一次都没有。李文把着眼点落在山顶上,却没能认识到一个名叫互联网的事物的重要性。

    1993年1月,就在李文开始实施FSN计划前两年,伊利诺伊大学21岁的学生马克·安德森推出了一套名为马赛克的电脑程序。不久,这套程序重命名为网景(Netscape),再后来,马赛克成了一个十分有名的网页浏览器,正是这套程序改变了整个世界。

    在马克·安德森之前,互联网还是一个神秘的地下世界,开始时只有大学教师和研究人员经常光顾。后来,边缘组织甚至激进分子也经常光顾网络。《时代》周刊于1993年发表的关于网络方面最早的一篇文章预言说,互联网是一条不加控制进行传播的无政府状态电子高速公路。但是如今网络却风靡全球,吸引了众多黑客和网络流氓之类的人物,《时代》周刊这样写道:网络有激情,网络语言天花乱坠,那是一个标有和性有关的电子技术的地方。当时网络正处于边缘地区,十分危险,但也十分神秘。

    不管网络在20世纪90年代初代表什么,它毕竟只是一种文化现象,而不是商业活动。那时当然有商业化的计算机网络—比如美国在线(AOL)、Prodigy 公司、Compuserve公司以及20世纪80年代中期成立的GEnie公司。事实上这些公司并不是真正的互联网公司。它们更像是带门的社区,会员们可以在那里用计算机和一个叫鼠标的装置与其他人相连。另外,像美国在线这样的公司,只是小规模的公司,只吸引了一小部分美国人。