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上市之后我们的压力会更大(1/2)

    上市之后我们的压力会更大

    史玉柱如是说:上市之后我们的压力会更大,我本人会更辛苦,我可能没有时间去培养业余爱好了。

    精彩解读

    不被人看好的《征途》,到2007年11月中旬才满三周岁,它在史玉柱的带领下,奇迹般地在高手如云的中国网络游戏市场站稳了脚跟,并且凭借“不走寻常路”的史玉柱经营模式,一举进入中国网游三大巨头的行列。众人瞩目的史玉柱又一次语出惊人:“征途要上市,不仅要上市,而且要在美国主板市场上市。”

    巨人网络的上市,标志着中国本土网游的成功,标志着中国网游得到了世界的认可。

    “我们不缺钱,上市也不是为了圈钱,现在我民生银行、华夏银行的股票账面还有50亿元盈余。”手头阔绰的史玉柱称,财富对于自己已经只是纸上的数字,上市更多是为了证明征途的成功。

    据IDC公布的数据,中国网络游戏行业最近几年一直高速增长。2006年中国网络游戏营收为8.15亿美元,比2005年增长73.5%。IDC预计,2011年中国网络游戏营收将达到30亿美元,相当于2006年至2011年期间,中国网络游戏营收将保持30.2%的年均增长速度。

    虽然如此,但一个不容忽视的现实是,中国的本土网游尚未壮大。巨大的产业版图上,既有中国本土公司之间日趋激烈的竞争,也有中国公司与外国公司间的利益周旋。在这番错综复杂的角力之中,中国网游产业仍然充满变数。上市是史玉柱人生中的一个大目标,他实现了。那么,他接下来的目标是什么呢?

    史玉柱说:我最大的目标还是让公司继续强大,这是我的一个核心目标。

    因为“自主研发”,巨人网络的上市,取得了骄人的成绩,史玉柱募集了更多的资金。巨人上市创下了一些“最大”纪录:中国登陆美国最大IPO民营企业;除美国本土外最大IPO的IT企业。

    虽然巨人网络成立到现在一直是呈上升势头的,以后还会继续保持快速的上升趋势,但史玉柱认为:我压力最大的还是如何保持高速增长。

    一向以来,史玉柱总是会在最成功的时候功成身退,有人问,这次成功上市后会不会再改行做别的项目?史玉柱非常肯定