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养100个人陪一个人玩(1/2)

    养100个人陪一个人玩

    史玉柱如是说:养100个人陪一个人玩。

    精彩解读

    做网络游戏重要的是人才,所以史玉柱才会不惜大价钱地挖来人才。有钱,有人,还要什么?说到底要的是靠技术。但实际上,有好技术的公司并不一定就能运营好最优秀的网络游戏。

    尽管史玉柱想尽各种办法,不遗余力地如此高调宣扬自己的产品,虽然这款游戏很成功,巨人网络也很成功。但是,玩家也是总会在玩《征途》游戏的过程也发现它在技术上的硬伤。

    为什么技术上并不被人推崇,还能如此成功?人们很好奇这其中的奥秘。

    原因很简单,通过分析,我们不难发现,《征途》游戏卖的不仅是游戏,它还在卖权力和**,《征途》游戏的实质,还可以被理解成为它正在贩卖一种全新的商业模式。这也是史玉柱的一贯手法:从运营脑白金开始,卖了产品卖概念,到网络游戏市场,不仅卖概念更卖商业模式,史玉柱这一系列的成长轨迹清晰可见。

    既然《征途》游戏是在贩卖商业模式,那它的商业模式究竟是什么呢?

    史玉柱的话一语道破天机,“养100个人陪1个人玩。”当然,普通人确实是难以想到,利用100个免费的玩家,让1个人享受,这该是怎样一种滋味。

    经济学上有一个2/8原理是这样说的:无论用什么标准,在10个人中做一个排列,总有2个人排在前面,也总有8个人排后面。根据这一原理,多年的商业实践导致商家一般只关注前面的2个人,因为通过调查发现,这2个人贡献了80%的消费。而企业利润的也大多数来自这20%的核心客户,当然关注他们也就成为自然。而史玉柱在这一点上却高人一筹,因为他清楚地看到了谁才是真正付钱的人。所以