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我是琢磨规则,创造规则(1/2)

    我是琢磨规则,创造规则

    史玉柱如是说:我并没有蔑视网游行业规则,而是自己琢磨规则,创造规则。

    精彩解读

    孙子兵法说,“以正合,以奇胜。”这句话的原意是说,用兵者,应该用主力部队去合力合围歼灭敌人,以出奇兵制胜。所以说,不按牌理出牌,有时候会达到出奇不意的效果。

    美国管理学大师德鲁克说,“创新是创造了一种资源”。海尔通过创新来创造资源,这个创新就是不断地为用户创造价值,一切都围着市场转。张瑞敏认为,你不可以期望市场不变,市场不变的法则就是永远在变。

    史玉柱也是一个善于变通的人。做网游,按他自己的说法就是:“不按常理出牌,按自己的思路去做”。他说,“我以前做过很多行业,我感觉网游戏行业是思想最保守,最不善于创新的行业,但娱乐行业不应该这样啊,我们对此做了创新,这对行业是个推进。我们会吸取巨人以前的教训,坚持走自己的路线。”

    “一般网游里面有很多不成文的规定,一个网游要经历技术测试、封闭测试、内部测试、公开测试,然后商业化。像我们是不管那么多的,就打破这些。”

    这些所谓的“不成文的规定”,实际上也就是国外的开发模式。在史玉柱看来:

    韩国人制定的游戏规则并不是法律,并不是不可违背的,《征途》正是(因为)无视了这些规则,打破了这些僵化的规则,才会成功。

    他表示自己对行业规则从来就不理会。他说:

    我并没有蔑视规则,而是自己琢磨规则,创造规则。

    史玉柱公然宣称:

    《征途》的成功是这个产品的成功,有一些专家发表评论认为《征途》是“搅局者”,大概是因为我们没有按规矩来。我们不在乎形式,只要玩家喜欢、开心,他们提出的要求合法合理,我们都会尽量提供。

    史玉柱的不按常理出牌,也许是来自于史玉柱在第一次失败后去