历史

第3章(2/2)

“任务完成,三秒后离开新手训练。”

    秦一笑了笑,在得知对方有思想之后,他便有了决策,利用对方是吸血鬼自大的心理,在其放松警惕时将其迅速击毙,任其再强悍,也没有反击的余地。

    三秒后。

    此刻秦一所处早已不是那处黑暗的空间,而是另一处光亮的大厅,类似于西方的装修,柔和的灯光与适宜的温度,较之方才的环境,给秦一一种温暖。

    想来,这就是玩家登陆后的所处环境了,倒也不算坏,至于通往副本、商店之类的入口,在这大厅的门上都有标注,想去哪里,从那道门出去就行了,倒也很是写实。

    此刻,已经通过了新手训练,秦一对这个游戏的感觉还算良好,各方面都很写实,游戏体验也算不错,当然他最关心的还是现金奖励,至于这把还算不错的武器,但不足以让他多么的喜悦。

    走到书架旁,拿起其中一张标示着“公告”二字的报纸,说实话,报纸这种东西在如今已经是比较稀缺的东西了,生产量已经极低,且只有少数喜欢怀旧的群体才会使用。

    不过,不管是什么作为打开公告的媒介,都不是一件重要的事情,重要是的公告的内容。

    几乎在秦一打开报纸的一瞬间,他的眼前便弹出一堆的信息,不过这些信息并不杂乱,反而十分有序,并且可以在很短的时间内将这些信息系统化的接收。

    有关奖励的内容,秦一几乎是在一秒内就找到并且进行了阅读。

    “玩家的等级达到5、10、15、20……以此类推,每达到5的倍数即奖励五元,发放到玩家账户中,可进行提现;通关模块‘曙光’中的支线副本第一章可获得十元,第二章五十元,第三章一百元,第三章五百元,第四章一千元……具体奖励办法详见副本内容;通关模块‘黑暗’的奖励为……”

    秦一迅速的将游戏内的现金奖励办法阅读了一遍,除了最为稳定的升级获得现金,也就属通关模块“曙光”最为可行了,“曙光”是初始副本,副本内容大致为玩家通过自己努力破除险境通往光明的过程,为主要玩法,通常建议组队进行,单人难度过高,但若是玩家实力强横、装备豪华,倒也可以一试。另外值得一提的是,这款游戏的充值内容仅有时装这种并不影响游戏平衡的东西,而相应的可以让玩家的角色变得强大的武器与装备只能通过游戏内的各种渠道获得,包括玩家间的交易。

    至于那个名为“黑暗”的模块,为另外一个副本,内容却是与“曙光”截然不同,玩法的主旨在于揭示人性的黑暗面,副本难度偏高,虽不是核心玩法,却是《暗夜》的一个关键模块,只有当曙光的主线副本全部通关之后才会开启的,如果后续推出新的曙光副本,也以当前最新的副本上限为准。且不说这模块内的副本难度偏高,并且只能单人通过,单说进入要求就不是秦一一个新人玩家该想的,因此现在并不在秦一考虑的范围之内。

    等级奖励虽然少,但也算是聊胜于无,当前秦一赚钱的核心完全在通关“曙光”上,主线副本他不打算怎么碰了,现在稿子写不出来,又买了个眼镜,再不赚点钱,恐怕要饿死。

    (本章完)

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