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第32章 各方反响(2/2)

号是10001,我这9999应该是比他还牛逼一些。”

    苏望带着阿q精神自我吹捧,在陈炳浩的设想中,开心网原本的id是没什么特设的,注册好的用户上来第一步就是取一个用户昵称,id根本无人在意。

    但是苏望建议将id数字化,仿照qq的qq号一样,用户除了用用户名登陆还可以用id登录,同时用户相互之间添加好友,也可以通过搜索id查找。

    不要小看这一个细微的设定,苏望前世曾经看到一本关于网民心态研究的书,这本书的作者调查采访了数十万网民,同时搜寻抓取了许多网民在上网冲浪时候的行为举止,得出了一个结论:80的网民都有在网上出风头的强烈倾向。

    其实苏望看到这个结论的时候,第一反应就是扯淡,就这还用调研?不管是网上还是现实都是一样的,不同的是在现实中,有些人可能出于某些顾忌所以不敢太明目张胆的出风头。

    一个好的id号,能够带给不少人装逼的机会,那么这类人自然就会更加维护开心网,因为如果开心网凉了,那就等于他们失去了一个装逼的机会。

    当然了,苏望和陈炳浩也耍了一个心眼,那就是所有注册的用户都是从六位数开始,只有一千位用户id才是五位数,至于四位数的id,苏望留着另有用途。

    ……

    整个正月,随着开心网的宣传和用户口碑传播,注册用户开始急骤上涨,而此刻在北京,另外一家著名互联网企业千橡集团总部。

    提到千橡集团,可能许多人会陌生,但如果提到猫扑和校内网,想来许多网友都不陌生,而这两家网站便是归属于千橡集团,这个时候的千橡集团正是中国互联网web20时代的娱乐互动网站霸主。

    毫不夸张的说,在网站论坛这一块,国内千橡集团还没有对手,什么腾讯、百度还有新浪都要靠边站。

    “新浪的陈炳浩弄了一个开心网出来,根据我们的数据员分析,目前开心网的注册用户应该是接近五十万了,短短十来天的时间,这个速度算是不慢了。”

    说话的是一位穿着衬衫的青年男子,而在他的身边同样坐着几位男子,这几位便是著名的校内网的高层。

    “陈总,开心网我试玩了一下,这个网站目前之所以会火爆,是因为他们推出了一款很有趣味性的游戏,叫做好友买卖。”

    “没错,我也登陆过,开心网的大部分用户都是冲着这款游戏去的,说是sns网站,其实我觉得更像是一个休闲游戏网站。”

    陈一舟听着手下两位大将的话,也是点了点头,这个时候的校内网已经是sns网站行业中的霸主了,但陈一舟并没有因此就高傲自满,他很清楚一点,互联网时代,如果稍不注意,就很有可能被其他公司给顶替。

    “陈总,我看我们可以叫产品部也开发类似的游戏,我看了下,那游戏的难度并不大。”

    说话的是千橡集团的产品部经理,不过他话音刚落下,便是被对面的一位中年男子给反驳了。

    “现在恐怕不行,我们刚刚开放了平台,让得许多游戏公司可以以游戏组件的形式加入校内网,而且目前收入也还不错,这个时候如果我们自己推出游戏的话,难免会引来那些游戏公司的不满。”

    陈一舟脸上也是露出了思索之色,作为公司的掌舵者,这个时候公司正在寻求融资,软银那边也是有了意向,而软银之所以愿意投资,其中有很大一部分的原因就是因为目前凭借着游戏,校内网开始有了盈利能力。

    将校内网打造成一个开放平台,让那些游戏公司加入进来,而公司要做的就是抽取一定的提成,不用承担研发风险,这种模式也正是软银所看中的。

    如果在这个时候公司自己上线小游戏,引得那些游戏公司闹腾起来,那可能会对接下来的融资带来风险。

    在这个关头,融资是最重要的,一家互联网企业,如果没有融资的话是很难生存下去的,而融资也是提高互联网企业市值的最好办法,这是互联网企业和传统企业的一大区别。

    传统企业市值多少,看的是企业的资产,但互联网企业的资产根本无法量化,所以这个时候就只能靠融资来证明了。

    风投投了多少钱,拿走了多少股份,这么一计算,就可以算出这家互联网企业的市值了。

    对于陈一舟来说,这个时候拿到软银的投资是最要紧的,绝对不能节外生枝,至于开心网嘛,不到百万的注册用户,对于校内网来说根本不算什么,而且他也觉得自己的两位大将说的对,开心网就是靠着游戏才吸引人,不是真正的sns网站,用不着太担心。