历史

作者的话(1/2)

    这个东西其实应该是最开始写的,不过我是传了二十多章才开始写,无所谓,反正没几个人看我的书,只是写着娱乐,也写给自己看。

    最初写这本书是我自己时常想,我穿越了会如何。我觉得第一个应该是迷茫,而不是像很多小说一样穿越了好像非常快地就带入了整个世界,虽然节奏快,可是其实这之间可以多写很多东西。

    在构思这本书的时候,我第一个想的是主角的背景,当然宅男主角是一个最普遍最“安全”的选择,不过我最终也没有这么选,因为一个宅男其实是不可能符合我的文章主题的,而一个宅男在面对巨变和危险的时候是不是能有效做出反应,这是个很不靠谱的事情,在我而言,一个纯粹的宅男是不可能很快完成蜕变的,即使是在生命的压力下。

    有人可能觉得我这是一个圣母流小说,因为主角会在后期以“大多数人”的利益为目的而坚持战斗。这在目前这个信奉人不为己天诛地灭的社会似乎很难找到市场。如果看书的人多了我估计很多人都会骂我小白。所以我干脆选了一个军人身份的高材生作为人物背景。

    我不怕别人骂,毕竟我也不指着这玩意吃饭,我甚至不觉得这本书写下来会有多少点击量,不过我已经写了差不多30万的存稿,而且目前没有什么不想继续写的情绪。不写完它似乎也说不下去。

    第一卷叫重生的迷茫,主角到了另一个世界,这个打击是非常大的,他失去了奋斗的目标和动力,在异界他也不可能找得到那种来自血脉中的认同感和归属感。他不知道自己为何而战,我觉得这才是正常的,在第九十多章,二十七万字的时候主角会经历一次比较大的精神洗礼,这样第一卷会结束。

    和大多数小说一样,我给主角安排了一次偶然的机会,给了他一个相当高的起点,不过别担心,这不会是一本无敌流小说,因为主角即使上来就变成圣阶,他也啥都干不了,因为下面的世界观会提到,这是个几千小兵在平原地形可以追杀圣阶高手的世界。而且我肯定我不会给主角安排第二次奇遇,之后的每一次进步都将源于他的努力、智慧和领悟。

    主角的没一个敌人都会是个人实力和他差不多的,那种遇到一个无法战胜的强敌然后慢慢发展最后打败敌人的剧情我写不来,因为那样的剧情需要太多次危机,而置之死地而后生这句话我不喜欢——在死地呆多了总有死的一天,我信奉的是常在河边站哪有不湿鞋,还是离河远点靠谱。

    还是说主角的奋斗目标吧。

    主角没有什么牵挂和羁绊,刚开始就是孑然一人,因此我不可能设定“复仇”、“寻找未婚妻”之类的剧情,不过利用主角现代军人的身份,我最终还是让他找到了奋斗的目的。我说了这个目的可能在某些人看来略有些中二。不过请相信我早已经过了那个中二的年纪,我只是想在这个遍布着精致的利己主义者的世界中给自己找一个公私兼顾的好人作为依靠。

    社会的黑暗我会去写,因为我的主题要求我必须去写,但是我绝不会让我的主角去做社会的阴暗面,阴暗面我会借其他人的角度。

    这本书没有什么明显的正派和反派人物,所有人和主角接触都有利益的考量,也有兄弟情义、忠诚之情以至于不可或缺的爱情等等,人本身就是一种复杂的动物。人们的动物性可能让人为了利益而活,但是人的人性却让他们知道利益之外还有其他的一些东西。这也是我们为人和飞禽走兽最明显的区别。

    我始终相信一句话,那就是人的一生,总得有点什么东西比他的生命更重要。

    我记得有人告诉我说,小说的主角就是小说作者的自比,主角是作者对于自己在自己设定的环境背景中的模拟,我深以为然。

    当然我也不可能写一个毫不利己专门利人,脱离了低级趣味的人,因为我自问做不到这样,我也不是很喜欢这样的人。我的主角有自身的利益,他会考虑自身的胜败得失。但是在这些东西之外,他和异界的大多数人的最大区别在于,除了自己的利益之外,他还有自己的底线,有自己的原则,有自己的坚守和责任,除了考虑自己,他还会考虑别人,当然在我的剧情中,这些也是最终主角有所成的最大原因——不是实力,而是担当。

    还是那句话,有些人认为这些东西一文不值并给予讥讽和嘲笑,但在我看来这些东西比天大比命重,如果假设会存在的书评意见是关于主角的为人原则的话,就不用提了。

    如果有人玩过很多游戏看过不少小说的话,那么基本上可以看出我的主角是巫师系列的杰洛特、《天魔神谭》中的亚芠·斯达克加上一些我自己设定的性格元素和背景元素揉成的,很多其它角色的外表和性格、甚至部分剧情都借鉴了最终幻想13、最终幻想13-2、最终幻想13:雷光归来、暗黑破坏神3、巫师3、上古卷轴5、龙腾世纪:起源和龙腾世纪2中的一些东西,其它的来源我自认为就没有了,我不是个很喜欢玩游戏的人,而且打游戏主要玩剧情,通关后就没什么兴趣了。