戏系统存在这样的漏洞并不足为奇,毕竟正常情况下,一个70级玩家是不可能变成1级的。
偏偏,如此离奇的事情发生在李奇身上,自己却能继续穿戴这一件70级的装备,算是一个小小的补偿吧。
等等,失忆前的自己难道知道这个漏洞,因此才把【黑夜骑士服】藏在洞里?以前的自己有那么深入了解这部游戏吗?
想到那个连那样的自己都能打败,导致自己如此狼狈的敌人,李奇不寒而栗。
套上手镯与套装后的李奇再次点开【人物属性】界面,细读自己的角色资料。
【游戏昵称:李奇】
【称号:暂无】
【等级:1级】
【性别:男】
【种族:人类】
【信仰:暂无】
【主导人格:果断(暴击率,打出附加状态、效果的几率x2倍)】
【自我简介:活下去……】
以下是角色的战斗属性:
【生命值:105/105】
【魔法值:105/105】
【力量:1+1】
【体质:1+1】
【精神:1+1】
【敏捷:1+1】
【幸运:11+1】
【移动速度:100(游戏单位)】
【有效视距:500(游戏单位)】
大概理解自身属性后,李奇不得不做出进一步分析。首先,这部游戏是有【称号】和【信仰】系统的,而曾是70级的李奇肯定有着自己的称号与信仰,只是在自己的等级滑落到1级的同时,也失去了这一切。
至于【主导人格】,估计是创造角色时就有的默认加成,而且是根据玩家的性格而定。
以前的李奇,是一个果断、极具自信的人物。
李奇再次检查了【自我简介】栏,发现此处是玩家自填的。失忆前的自己真的知道自己会失忆、落难吗?竟然如此慎重地告诉未来的自己,要活下去?
至于属性值,自己那+1点的全属性加成是【黑夜骑士服】给予的。由于自己只有1级,便只是+1点了。
在此,李奇不禁想象,自己70级时,全属性+70点的壮观画面。这件装备,很强。以后都没必要换了。
在属性方面,【力量】决定自己的物理攻击力,【体质】决定自己的物理兼魔法防御力,而每当【体质】+1点,生命值会同时+5点,因此李奇现在的生命值上限是105点。【精神】决定自己的魔法攻击力,同时每+1点,魔法值便+5点,因此自己的魔法值上限也是105点。
至于【敏捷】,它决定了李奇的命中率与回避率,同时每+1点,自己的移动速度也会+5。这就是为什么,自己穿上重量为5的【黑夜骑士服】后,移动速度依然是100的原因。加5再减5,不就是初始的100了嘛。
而自己似乎对【幸运】这项属性情有独钟。李奇相信,失忆前的自己是主修【幸运】属性的,毕竟他1级时就选择了如此极端的属性点分配……
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