历史

第三十一章(1/2)

    却说飞镖剑一剑劈出,为老猫不骚解了围,随即便再度提剑迎向天空海银鳞蜥兽,与其缠斗在一起。而老猫不骚这时已是心惊肉跳,连忙手脚并用,朝上方夜听雨所处的位置游了过去,同时迅速从装备栏里掏出一瓶回复剂使用掉。就在刚才的短短几秒里,他已经被打掉了近一半的生命值,要是飞镖剑再晚来一会,说不定他就挂在当场了。

    “这怪的攻击怎么这么高?!”老猫不骚游出一段距离,心里暗暗惊疑,随即转过身来,冲着怪物开了一枪。因为是在水中,所以开枪之后的后坐力恰好能令他向后移动一段距离,从而更加远离怪物,这种通过开枪来进行移动的方法,他也是在先前被怪物攻击时开出一枪后才领悟的。

    顾觉一直在观察着三人与怪物的战斗,他注意到飞镖剑在缠住怪物后,老猫不骚和夜听雨两人就开始开枪对怪物进行攻击。不过,他们并非像普通玩家那样毫无章法的胡乱攻击,可以看到,两人不断地通过挥动肢体,从而在水中小范围移动着,而在移动的过程中,他们以一种忽快忽慢的奇异频率,不时地开枪射击着。

    这么做并非无用之功,顾觉发现,与怪物缠斗中的飞镖剑,竟然也在通过走位隐隐呼应着老猫不骚和夜听雨。这种默契的配合,很大程度上解决了普通玩家们最为头疼的一个问题:拉不住怪。因为每当身为袭击者职业的老猫不骚和夜听雨开枪射击完毕后,飞镖剑总是能够快速移动到怪物被射击中的方位,并以所能达到的最快的速度,向怪物发起攻击。这样虽然怪物的注意力不时地会被射来的子弹吸引过去,但因为要绕过阻挡的飞镖剑,在这个绕动的时间里,通常注意力就再次被飞镖剑快速的攻击给吸引了回去。

    “不愧是斩魂工作室啊……”顾觉心里也不禁暗暗赞叹,他不久前对于“如何拉怪”的疑惑,此时已经彻底被斩魂工作室三人用行动解答了。

    但事实上,在与天空海银鳞蜥兽的战斗中,斩魂三人并非一直都这么顺利。一来是因为飞镖剑的防御和生命虽然比较高,但也并非无懈可击,在不断与怪物的缠斗中,他的生命值也已失去了一半还多。二来,在水中受到阻力的影响,三人想要保持默契的配合,确实要比在陆地上更加困难。

    所以,当飞镖剑的生命下降到一半还多的时候,一个破绽也在此时出现了,他的体力消耗太多,以至于没能及时挡住银鳞蜥兽的移动路径。这使得银鳞蜥兽成功地突破了飞镖剑的阻拦,朝老猫不骚和夜听雨袭击过去,甚至在急速游动的同时,这只怪物还张开嘴朝两人喷射出一道又一道肉眼可见的水流波动。

    场面瞬间变得极为混乱,飞镖剑的冲锋技能还未冷却,他拼命朝回游,试图将银鳞蜥兽的仇恨重新拉回来,而老猫不骚和飞镖剑两人则分两路游开,意图逃离怪物的攻击。在这种混乱的情况下,顾觉一度以为需要自己上前帮忙了,毕竟四人同为一组接了同一个任务,就算斩魂三人对自己的态度再恶劣,居心再叵测,为了任务的奖励,自己也得试着去拼一下。

    但最终,情况并没有像顾觉想的那样恶劣,因为袭击者在二级时会学到一个名为“退却弹”的技能,这个技能可以令命中的目标被击退一小段的距离,而在水中,这个技能的击退效果变得更为明显,正是凭借着这个技能,老猫不骚和夜听雨两人在银鳞蜥兽的攻击中撑了下去。最终,在付出每人用掉一瓶某种能够瞬间增加生命值的药剂的代价后,斩魂三人击杀了这只天空海银鳞蜥兽。因为同在一个队伍,顾觉从队伍提示上看到,这只怪物死后掉落了一个叫做“实验凭证”的物品,按照队伍贡献,被系统自动分配给了斩魂飞镖剑。

    尽管成功击杀了天空海银鳞蜥兽,但斩魂工作室的三个人脸上却完全没有喜悦,因为这个击杀的过程实在太艰难了,甚至如果再遇见这样一只怪物,三个人都没有信心能够将其再度击杀。这不仅仅是因为那种通过任务奖励得到的治疗药剂只有一瓶,更是因为三个人的体力也在刚才的战斗中大大消耗,不复那种巅峰的操作状态。

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