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第六十八章 地形刷怪(2/2)

历过这种情况,对于这种情况的应对早已了然。

    在野牛冲锋过去之后,唐何这才开始朝小斜坡跑过去,当然唐何是朝着正面凸起没有斜度的一面跑过去,而不是从后面有斜度的位置,如果从有斜坡的位置上去,那么唐何准备的卡位点就变得一点意义都没有了。

    唐何快速跑到斜坡下面,马上高跳使用半月踢腾空升起一大截,随后在浮空的状态下又接上螺旋穿刺,两个技能的灵活运用让唐何直接稳稳的到达斜坡上。

    野牛的第二次冲锋在唐何落到斜坡上以后才迟迟到来,这时的野牛即便是冲锋也只能不停的撞墙,唐何的地形的卡怪已经完成了!

    从斜坡的正面上来需要一定的技巧,但很适合卡怪,但如果从背面上来,那么野牛也会直接跟着从后面上来,要是真的这么做卡怪就会变得毫无意义,最后还是落的一个被野牛直接突进突死的结果。

    虽然这里也是可以远程拉怪,但是这里的怪物实在是太分散了,即使是远程的职业也不可能不下斜坡就能在上面无限刷怪,这估计也是从一开始就被开发者们所算计好的。

    在前世的玩家重复的实验后,他们的方法在最终变成了一种以人命拉怪的方式。

    在往后,游戏里把组队等级限制改变成0级可组队之后,三五成群的人组队一起来到这儿群刷野牛,他们的做法是由几个盗贼四处拉怪把怪一同拉到这片小斜坡下面然后被野牛们杀掉,在这期间足以让斜坡上的远程职业在野牛断开仇恨之前从新跟野牛建立仇恨了。

    这时,远程职业先等着盗贼们从复活点跑回来再把怪物一一击杀,当然,也有一些人专门雇佣别人不停的给他拉怪然后送死的情况,前面的情况偏向于你情我愿一起升级,后面的毫无疑问就是金钱升级法了。

    因为纷争里各种怪物的难度都很大,所以即便是送死再杀怪的方法,在很多玩家眼里都可以算得上是一条很好的冲级方法了。

    当然如果你有足够的游戏币,也可以尝试直接使用商店卖的捕兽夹来引怪,但是这种方式在前世即便是在货币最泛滥的时期也少有人会用。

    而唐何现在所用的方法并不是以上的任意一种!他准备尝试用一种新的方式一个人群刷这里的野牛!

    “指令:召唤宠物碎铃。”

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