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一OO六、何处是我家(20)(2/2)

于玲珑位面开辟出巨大的货品交易市场,用以交割虚空位面中的一切收获。

    毕竟在玲珑位面征伐探索的玩家,从流量和频率上是最为普遍的,没办法,此处的收益委实宏大,且越是戳力探索,越是收益丰盛。混沌初开的荒芜位面,除了短效的往返门票——传送阵,余者乏善可陈,纵然生机旺盛的位面,其成长性也远远不能跟玲珑位面相提并论。

    其他地域不外乎效仿燕云大陆、寒武大陆的初始状态,没有特别强悍的怪物用以猎杀,要说按捺下性子,踏遍万里荒漠化的地域,探寻搜集高阶物料,未必就毫无所得,但游戏玩家要能做到这种程度,那可不像在玩游戏了,就算真的存在,肯定也是极为罕见的。

    玲珑位面能有当前的繁荣景象,并未出乎东华帝国一众首脑的意料,事实上,以孔英明为首的众位玩家,正是玲珑位面得以繁荣的源动力。

    此前火羽邪云、姬青青、劫贫、冷风暴四人经过反复磋商,帝国高层又大会小会开过无数次,最终还是要援请刘小东这位技术层面的专家出面,于玲珑位面载入了一项启发式设定,还要小心经过各种实验,不能与超脑的自发运转产生相悖的理念。

    好在类似设定广泛见诸于玩家已探索的所有平行位面,倒也未曾出现反噬,继而影响到游戏世界万物自然演变的内在逻辑,更不曾出现混乱,如今的良好局面,基本就可以认定,这是在两方游戏的超脑吞噬、交撞继而融合的过渡阶段,予以认可的模型。

    但知道归知道,玩家的历练依然遵循基本的系统设定,也即两方游戏的世界观,这却是包括利器在内,任何玩家也无法主宰的,刘小东也不敢擅自载入强制设定,试图主宰游戏世界的自然运转。

    玲珑位面陆地面积极为广袤,而洋流、湖泊等水域界域,仅占有星体空间不足十分之一的面积。当初聂语晴用以跟姬青青正面对话的山谷,繁花似锦、绿意丛浓的景象早已面目全非,变成了一块中转站的功能,是整个球状星体上唯一的安全区域,且面积被进一步拓宽扩大,近似于昔日燕云大陆的露天市场。

    露天市场这样的魔法空间依然存在,但仅作为天级以下新手玩家的生活场所,其内人踪寥寥,昔日人头攘动、络绎不绝的摆摊区,包括茶楼酒肆、浴所、器械房、锻造房等消费空间,也均显得甚是冷清。因为战斗型玩家就算刚出魔法空间新手村,也不大愿意待在这里面瞎转悠,这里面用于玩家交易的市场都已名不符实。

    有这工夫,出行奔忙一番,还能打磨角色,尽快完成职业晋阶、天级试炼等游戏的必要过程,然后通过系统传送阵,折转玲珑位面,进行征伐探索或营商接洽。当前位面的长途传送价格高居不下,尤其金币价格一再高企,马不停蹄地向上飞奔,位面与位面之间的传送却是免费的,只要玩家探索过的位面,圣域跟魔道的系统会同时纳入记录,输入传送阵列表。

    褚如明跟燕北飞的约见会唔,在孔英明的安排下,就放在如今门可罗雀的晨风馆。

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