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六九二、风云动(5)(1/2)

    魔族入侵事件,已成为一个笑话,化为全魔道玩家普遍的尴尬。参照当前的玩家力量,最强大的不过是天级,总人数还不到十万,而相对神级、超神级的魔族力量,就算所有玩家成功转职天级,在战场上也远远不够看,完全突显不出应有的阻碍。

    大量玩家抗议、申诉的讯息雪片般飞往论坛,在当前的魔道进程里,魔族入侵这样的重大变革,居然将所有玩家拒之门外,玩家们除了退身场外闲聊一番,也就剩下抗议这个行为还算较有意义。

    稍微老成持重的玩家也都明白,这肯定是个较为短暂的过渡期,游戏肯定需要玩家的参与才能称之为游戏,否则所谓燕云大陆,所谓魔道中的无尽位面,那就是个凶险而荒僻的原始社会,神魔大战也好,星辰对撞也好,哪怕再热火朝天,再精彩纷呈,玩家却是来玩游戏的,可不是来看电影的。

    就算加入魔族阵营的玩家,这游戏生活过得也有够乏味,因为人魔之战,他们也插不上手,力量体系完全不在一个层面上,对上人族的亡灵武士,作为玩家根本就不堪一击。

    玩家们不约而同,无比怀念起具有系统约束的魔道场景,比如即时清除污秽、修复场景的功能,比如动静合宜、以供玩家探索猎奇的空间领域,所谓安危,正是平淡中思量危险的刺激,而置身危境中,尚有一处平安的港湾可供倚靠。

    转机依然来自于剧情人物的提点和大力推动。

    从魔族的角度观察,占据人族比重最大、也最为孱弱的就是玩家了,于是除了投入魔族阵营的人类玩家之外,此外皆为打击的对象,但这些蝼蚁般的人族,千年来进化出难以理解的特殊能力,就是一旦灭杀,立即就能得以重生,战斗力仅有微不可察的小损,甚至毫无削弱,因为那仅仅掉落当前等级百分之十的经验条,有的玩家挂掉后并无装备的掉落,这在魔族战将普遍看来,是不可思议的。

    就算是千年大战死去的一众实力强悍的魔族战将,要以灵魂激化肉身重生于燕云大陆,也需要神识漂流、借尸还魂、天地元力催醒沉眠的本体……等等一系列机遇和苛刻的条件,这些孱弱的人族战士,在魔族战将手中,弹一下小指甲,本体就灰飞烟灭了,然而却具有极度强韧的生命力,顷刻间便能复活重生,这无疑令整个魔族为之惊讶亦复恐惧。

    好在如今阵营体系已整合完善,加上冷风暴这个名不见经传的战将,与及大批量魔道玩家均能作出解释,人族皆能死后重生,因为魔道是一款游戏,玩家不论挂掉多少次,哪怕变成零级,照样活蹦乱跳的,缓慢而愉快地成长,除了系统npc也即剧情人物,这些人物跟魔族的生命设定类似,死后要想复活,那得经过一系列繁琐的运作。

    这番解释吧,翻译成魔族能够理解的说辞,也就是近年——魔道开服以来——的人族战士,就算再弱也都拥有不死之身,活着还是死去,那都不叫事;而燕云大陆的原住民,人魔两族包括所有种族,死亡却是头等大事,那意味着在漫长的岁月里,跟世间万物就此割离开来,每个种族里强大的战