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五八四、贪破七殇(13)(1/2)

    关于天级必杀的讨论,玩家在论坛里的分析,已然分门别类,把目前已知的天级必杀排列其中,判辨其威力效用及应付技巧,须知必杀到了天级,已经有很大概率能产生属性伤害。

    然而综合参照之下,无疑贪破七殇依然位居第一。

    已知的近战武器天级必杀有破灭、驭凰、龙炎铰、残虹、刚破,包括从未出过技能书,只有野山梨的武器上附加的贪破七殇。弓类武器天级必杀目前只见到狂澜和落日。

    横向比较,多数必杀仅有一段伤害,刚破是三段伤害,但光源伤害效果的持续时间不足一秒,落日为两段伤害,也如积木推倒一般,于眨眼间完成。只有贪破七殇的光源效果持续七段,由施放者身周四个方向的两码范围内同步扩散,也就相当于二十八段伤害,而且更猥琐的是,这个必杀持续时间高达两秒!

    以如今玩家移动的快捷程度,哪怕仅仅七十级以上的布衣法系,两秒内狂奔出十多码也不成问题,刺客、盗贼这样的高敏职业,甚至能跑出二十码开外,结合目前只有野山梨一人具有贪破七殇的技能,以他的敏捷,说不定能跑出三十码!如此沿途所经两码内的敌人,皆在受到必杀攻击的空间范畴。

    如果计算天级必杀的伤害总值,七段也好,三段两段也罢,累计造成的物理伤害,并不大于仅仅一段的天级必杀,天级必杀的倍率是大约相等的。

    正如地级必杀,也有真空、青虹、连刺均为两段伤害,但累计伤害总值并不高于斩月、神焰之类的一段伤害。

    贪破七殇显而易见的不简单,必杀光源效果是跟着施放者跑的,两秒之内,在高敏系近战职业脚下,那可以腾挪的空间就大了。

    火羽邪云认为,这种必杀技能书早晚会被玩家探得出处,言下不乏艳羡之意。

    利器提到少年时代玩的几款游戏,贪破七殇类似于附加的短效无敌状态,在这个状态下,玩家横冲直撞,所向披靡。当然,那多半是在群怪环伺之下,一种解围的手段,跟贪破七殇并不完全相同。

    肖凡虽然有些沾沾自喜,但认为类似的天级必杀,肯定不止贪破七殇这一种,只是暂时未被发现而已。

    次日山位于蓬莱主城的庞大地盘被天道公司占领之后,迅速以传送阵为标识,用贡品、上品材料建起城墙隔断,装配器械,分派战斗型玩家完善守御体系。

    天级坐骑早已普及,绝大多数高等级玩家可是会飞的,单单一堵城墙结合器械力量,自然做不到绝对防御,因之每面城墙之后都要留有人手,广泛分布在次日山的六十多处传送点。人手被稀释地极为零散,守城阶段,倒也不指望他们以自身力量有效抵抗,主要目的是起到盯防和报讯的作用。

    东华公会储备的贡品材料早已入不敷出,而需求方面极为广泛,已有图解的器械、城墙这些刚需不计,纯生活职业相关器械的构想实验,就是一个无论如何填不满的无底洞。

    就在东华公会派遣玩家队伍